形参和实参
对于基本类型和引用类型
- 基本类型的变量保存原始数值,所以变量就是数据本身。
java中的八种基本类型:byte, short, int, long, float, double, boolean, char - 引用类型的变量保存的是引用值,所谓引用就是对象所在空间的“首地址值”,变量通过这个引用值来操作对象。
常用的引用类型:String, 数组, 类, 接口。
值传递
当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递!Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的
为什么 Java 中只有值传递
首先回顾一下在程序设计语言中有关将参数传递给方法(或函数)的一些专业术语。按值调用(call by value)表示方法接收的是调用者提供的值,而按引用调用(call by reference)表示方法接收的是调用者提供的变量地址。一个方法可以修改传递引用所对应的变量值,而不能修改传递值调用所对应的变量值。 它用来描述各种程序设计语言(不只是Java)中方法参数传递方式。
Java程序设计语言总是采用按值调用。也就是说,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,也就是说,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。
下面通过 3 个例子来给大家说明
example 1
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
swap(num1, num2);
System.out.println("num1 = " + num1);
System.out.println("num2 = " + num2);
}
public static void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
123456789101112131415161718
结果:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
1234
解析:
在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到 num1、num2。因为,a、b中的值,只是从 num1、num2 的复制过来的。也就是说,a、b相当于num1、num2 的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。
通过上面例子,我们已经知道了一个方法不能修改一个基本数据类型的参数,而对象引用作为参数就不一样,请看 example2.
example 2
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
System.out.println(arr[0]);
change(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void change(int[] array) {
// 将数组的第一个元素变为0
array[0] = 0;
}
结果:
1
0
12
解析:
array 被初始化 arr 的拷贝也就是一个对象的引用,也就是说 array 和 arr 指向的时同一个数组对象。 因此,外部对引用对象的改变会反映到所对应的对象上。
通过 example2 我们已经看到,实现一个改变对象参数状态的方法并不是一件难事。理由很简单,方法得到的是对象引用的拷贝,对象引用及其他的拷贝同时引用同一个对象。
很多程序设计语言(特别是,C++和Pascal)提供了两种参数传递的方式:值调用和引用调用。有些程序员(甚至本书的作者)认为Java程序设计语言对对象采用的是引用调用,实际上,这种理解是不对的。由于这种误解具有一定的普遍性,所以下面给出一个反例来详细地阐述一下这个问题。
example 3
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student s1 = new Student("小张");
Student s2 = new Student("小李");
Test.swap(s1, s2);
System.out.println("s1:" + s1.getName());
System.out.println("s2:" + s2.getName());
}
public static void swap(Student x, Student y) {
Student temp = x;
x = y;
y = temp;
System.out.println("x:" + x.getName());
System.out.println("y:" + y.getName());
}
}
结果:
x:小李
y:小张
s1:小张
s2:小李
1234
解析:
交换之前:
交换之后:
通过上面两张图可以很清晰的看出: 方法并没有改变存储在变量 s1 和 s2 中的对象引用。swap方法的参数x和y被初始化为两个对象引用的拷贝,这个方法交换的是这两个拷贝
总结
Java中其实还是值传递的,只不过对于对象参数,值的内容是对象的引用(地址)。
下面再总结一下Java中方法参数的使用情况:
- 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数。
- 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
- 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。
值传递和引用传递有什么区别
值传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按值的拷贝传递,传递的是值的拷贝,也就是说传递后就互不相关了。
引用传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按引用进行传递,其实传递的引用的地址,也就是变量所对应的内存空间的地址。传递的是值的引用,也就是说传递前和传递后都指向同一个引用(也就是同一个内存空间)。
值传递和引用传递的根本区别并不是传递的内容,而是实参到底有没有被复制一份给形参。
方法的重载和重写
方法重载的规则
- 方法名称相同
- 参数列表不同(参数个数和参数类型)
- 方法的返回值不影响重载
方法重写的规则
- 一般用于子类重写父类的方法
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须相同
- 返回值类型也必须相同
- 访问权限不能比父类被重写方法的访问权限低
- 不能抛出比被重写方法声明的更广泛的强制性异常
- 声明为final和static的方法不能被重写
- 构造方法不能被重写
区别总结
- 重载: overload, 重写: override;
- 形式: 重载: 方法名相同, 参数列表不同(个数, 类型, 顺序);
重写: 方法名,参数列表, 返回值都相同. - 范围: 重载是编译时的静态分派,存在于同一个类中; 重写是运行时动态分派, 存在于继承的父子类中.
- 重载没有权限限制; 重写,子类的重写方法权限不能比父类的访问的权限小.
构造方法
构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象的时候会被自动调用, 完成初始化的操作
在类实例化对象的时候自动调用的方法, 方法名和类名相同, 用于对象的初始化.
new的执行过程: 为对象分配内存空间; 调用对象的构造方法
构造方法的语法:
- 方法名必须和类名相同
- 构造方法没有返回值类型的声明
- 每个类中一定至少存在一个构造方法(如果没有定义, 那么系统会自动生成一个不带参数的构造方法)
- 构造方法支持重载, 规则和普通方法的重载一致
构造方法和实例方法的区别
- 和实例方法一样, 构造方法可以有任何访问的修饰符(public, private, protected或者没有修饰符); 不同于实例方法的是, 构造方法不能有任何非访问性质的修饰符修饰, 比如:static, synchronized, final, abstract等都不能修饰构造方法
- 实例方法可以返回任意类型的值或者是无返回值(void); 但是构造方法没有返回值类型的声明, void也不行.
默认的构造方法
java语言规定每个类至少有一个构造方法, 为了保证这一点, 当程序猿没有给类定义明确的构造方法的时候, java会提供一个默认的不带参数的构造方法, 修饰符是public并且方法体为空.
构造方法中this和super的使用
this的用法
实例方法中使用this关键字, 他指向的是正在执行的类的实例对象, static方法中不可以使用this对象, 因为静态方法不属于类的实例对象; 构造方法中也可以使用this关键字, 用来指向同一个类中不同参数的另一个构造器.
public class Test {
String name;
Test(String str) {
name = str;
}
Test() {
this("hahahaha");
}
public static void main(String args[]) {
Test t1 = new Test("oooooo"); //调用带参构造方法
Test t2 = new Test(); //调用无参构造方法
System.out.println(t1.name + "" +t2.name);
}
}
这里需要注意两点:
- 构造方法中通过this调用其他构造方法的时候, this这句代码一定必须放在构造方法方法体的第一行, 否则会编译出错.
- 构造方法中只能通过this调用一次其他的构造方法.
super的用法
super关键字用于指向父类
- 构造方法中的super关键字用于调用父类的构造方法.
- super在使用的时候, 也必须放在构造方法方法体的第一行.
- 在实例化子类对象的时候, 程序会默认先调用父类的构造方法, 然后再执行子类的构造方法.
类中初始化的顺序
- 父类的静态成员
- 子类的静态成员
- 父类的非静态成员
- 父类的默认构造方法被调用
- 子类的非静态成员
- 子类的构造方法
举例分析一下初始化顺序:
详见博客:https://blog.csdn.net/qq_45914985/article/details/106769914
分析一下上面代码的执行过程:
类加载的时候发现 HelloB.class 还有有一个父类, 然后先去加载HelloA.class
static 代码块在.class里执行的优先级比 main 高
所以在加载 HelloA.class 的时候, 会先执行 static 代码块中的语句 — 先打印"static A"
然后返回去继续加载 HelloB.class
结果发现 HelloB.class 里面还要个 static 代码块, OK, 还是先执行 static 代码块, 打印 “static B”
终于轮到 main 了, new HelloB(); 实例化的时候默认先调用父类的构造方法
又跑到 HelloA.class 里面去了, 先执行父类的初始化, 执行父类的实例代码块, 打印"Im A class"
终于轮到自己了, 执行自己的实例代码块, 打印"Im B class"
HelloB.class 哭晕在厕所里了, 太难了!!!
所以结合分析, 这道题输出为 B 选项