ES6总结(二)

数值的扩展

Number的扩展

  • ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法
    • 二进制:用前缀 0b 或 0B 表示
    • 八进制:用前缀 0o或 0O 表示
    • 如果要将 0b 和 0x 前缀的字符串数值转为十进制,要使用 Number方法
  • Number.isFinite(), Number.isNaN()
    用来检查 Infinite 和 NaN 这两个特殊的值
    • 它们与传统的全局方法 isFinite() 和 isNaN() 的区别在于,传统方法先调用 Number() 将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,非数值一律返回 false
  • Number.parseInt(), Number.parseFloat()
    ES6将全局方法 parseInt() 和 parseInt(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
    • 这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
  • Number.isInteger()
    用来判断一个值是否为整数。
    • 需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样 的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值
  • Number.EPSILON
    ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON
    • 目的:为浮点数计算,设置一个误差范围
    • 实质:是一个可以接受的误差范围
  • 安全整数和Number.isSafeInteger()
    JS可以表示的整数范围在 -2^53 到 2的53次方之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值
    • ES6引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下 限。
    • Number.isSafeInteger() 用来判断一个整数是否落在这个范围之内
    • 注意:验证运算结果是否落在安全整数的范围时,不要只验证运算结果,而要同实验证参与运算的每个值

Math对象的扩展

  • Math.trunc()
    用于去除一个数的小数部分,返回整数部分
    • 对于非数值,该方法内部会用Number方法将其先转为数值
    • 对于空值和无法截取整数的值,返回 NaN
  • Math.sign()
    用于判断一个数到底是正数、负数还是0
    • 参数为正,返回 +1
    • 参数为负,返回 -1
    • 参数为0,返回 0
    • 参数为-0,返回 -0
    • 其他值,返回 NaN
  • Math.cbrt()
    用于计算一个数的立方根
    • 对于非数值,该方法内部会用Number方法将其先转为数值
  • Math.clz32()
    • JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,该方法返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0
    • 左移运算符( << )与该方法直接相关
    • 对于小数,该方法只考虑整数部分
    • 对于空值和其他类型的值,该方法内部会将其先转为数值
  • Math.imul()
    返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数
    • 对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,该方 法可以返回正确的低位数值。
  • Math.fround
    该方法返回一个数的单精度浮点数形式
    • 对于整数来说,该方法返回结果不会有任何不同,区别主要是那些无法用64个二进制位精确表示的 小数。这时,该方法会返回最接近这个小数的单精度浮点数。
  • Math.hypot()
    返回所有参数的平方和的平方根
    • 如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。
    • 只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN。
  • 对数方法
    • Math.expm1() 返回 e^x - 1 ,即Math.exp(x) - 1
    • Math.log1p() 返回 1 + x 的自然对数,即Math.log(1+x),如果 x 小于­1,返回 NaN;如果 x等于 -1 返回 -Infinity
    • Math.log10() 返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN;如果 x等于 0 返回 -Infinity
    • Math.log2() 返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN;如果 x等于 0 返回 -Infinity
  • 三角函数方法
    • Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦
    • Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦
    • Math.tanh(x) 返回x的双曲正切
    • Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦
    • Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦
    • Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切
  • 指数运算符
    ES7新增了一个指数运算符(ƋƋ ),目前Babel转码器已经支持。
    • 与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)

数组的扩展

  • Array.from()
    该方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。
    • 实际应用中,常见的类似数组的对象是DOM操作返回的NodeList集合,以及函数内部的arguments 对 象。该方法都可以将它们转为真正的数组。
    • 只有将对象转为真正的数组,才能使用 forEach 方法。
    • 只要是部署了Iterator接口的数据结构,都能将其转为数组,字符符串和Set结构都具有Iterator接口
    • 如果参数是一个真正的数组,会返回一个一模一样的新数组。
    • 扩展运算符(… )也可以将某些数据结构转为数组。
    • 任何有 length 属性的对象,都可以通过该方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换
    • 该方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
    • 该方法可以将各种值转为真正的数组,并且还提供 map 功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法
  • Array.of()
    用于将一组值,转换为数组
    • 这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数 Array() 的不足;因为参数个数的不同,会导致 Array() 的行为有 差异。
    • Array.of 基本上可以用来替代 Array 或 new Array() ,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
    • 该方法总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
  • 数组实例的copyWithin()
    该方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
    • 它接受三个参数。
      • target(必需):从该位置开始替换数据。
      • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为0。如果为负值,表示倒数。
      • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。
    • 这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值
  • 数组实例的find()和findIndex()
    • find()方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为 true 的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回 undefined 。
    • find()方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组
    • findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1 。
    • 这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的 this 对象。
    • 这两个方法都可以发现 NaN ,弥补了数组的 IndexOf 方法的不足。
  • 数组实例的fill()
    该方法使用给定值,填充一个数组。
    • 该方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去
    • 该方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
  • 数组实例的entries(),keys()和values()
    用于遍历数组。
    • 可以用 for…of 循环进行遍历,唯一的区别是keys() 是对键名的遍 历、values() 是对键值的遍历,entries 是对键值对的遍历
    • 如果不使用 for…of 循环,可以手动调用遍历器对象的 next 方法,进行遍历。
  • 数组实例的includes()
    该方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的 includes 方 法类似。该方法属于ES7,但Babel转码器已经支持
    • 该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它 大于数组长度(比如第二个参数为­4,但数组长度为3),则会重置为从0开始。
  • 数组的空位
    数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array 构造函数返回的数组都是空位。
    • 注意:空位不是 undefined ,一个位置的值等于undefined ,依然是有值的。空位是没有任何值,in 运算符可 以说明这一点。
    • ES5对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。
      • forEach(),filter(),every(),和some() 都会跳过空位
      • map() 会跳过空位,但会保留这个值
      • join() 和 toString() 会将空位视为 undefined, 而 undefined 和 null 会被处理成空字符串
    • ES6则是明确将空位转为 undefined
      • copyWithin() 会连空位一起拷贝。
      • for…of 也会遍历空位
    • 由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。
  • 数组推导
    数组推导(array comprehension)提供简洁写法,允许直接通过现有数组生成新数组。这项功能本来是要放 入ES6的,但是TC39委员会想继续完善这项功能,让其支持所有数据结构(内部调用iterator对象),不像现 在只支持数组,所以就把它推迟到了ES7。Babel转码器已经支持这个功能
    • 数组推导中,for…of 结构总是写在前面,返回的表达式写在后面。
    • if 语句要写在 for…of 与返回的表达式之间,而且可以多个 if 语句连用。
    • 在一个数组推导中,还可以使用多个 for…of 结构,构成多重循环。
    • 数组推导需要注意的地方是,新数组会立即在内存中生成。这时,如果原数组是一个很大的数组,将会非常耗费内存
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