TCP拥塞控制

写在前面:学习网络不能太急,太多概念没有理清楚的话看更深层的东西就乱七八糟的一头雾水。((ㄒoㄒ))

一、TCP的拥塞控制

1. 拥塞现象

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  • 分组延迟(四种原因):排队延迟
  • 相当于控制网络的负载:
  • 与可靠数据传输进行区分:
    • 可靠数据传输:个体性问题
    • 拥塞控制:社会性问题
  • 与流量控制区分:
    • 流量控制:接收方处理不了(超过缓冲区)
    • 拥塞控制:网络处理不了(网络拥塞)

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  • 主机A、B共享链路及路由器缓存
  • C:出口链路带宽

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  • 假定链路带宽R

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  • 网络结构中有多个路由器,路由器有有限缓存,超时丢失会重传
  • 在多跳网络中,容易发生上游数据处理资源浪费的情况,导致网络性能更差

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2. 拥塞控制

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  • 拥塞控制在传输层而不是应用层去做

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3. TCP的拥塞控制

3.1 TCP的拥塞窗口调节

拥塞控制的最基本手段就是控制发送速率

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  • congwin动态调整以改变发送速率:
    • 网络拥塞时,需要发送速率rate慢一些——congwin变小
  • congwin反映所感知到的网络拥塞:
    • 判断网络拥塞:发送超时或收到三个重复ACK时=网络拥塞

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  • 谨慎探测可用速率,线性地加
    • MSS:最大的段长度
  • 而若发生拥塞,则需要快速降低网络速率

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  • 刚增长时,我们希望他能增长地快些,从而降低对带宽的浪费
    • 因此,初始时,我们使拥塞窗口大小指数增长。

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  • 一开始一个segment段大小的拥塞窗口大小(全部发送)
  • 确认后没有问题,则拥塞窗口大小指数增长
  • 之后同理

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  • 由指数增长切换为线性增长称之为拥塞避免阶段
  • 初始threshold为8。经过初次尝试后,调整为6(loss事件前值的二分之一) 。
  • 可以猜测,这里的拥塞是通过收到三个ACK得到的。

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为什么这两种情况的处理不同呢?

  • timeout事件发生表示拥塞更严重,连ACK都无法接收到了
3.2 TCP的拥塞控制算法

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4. 例题:

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