在你截图中的代码片段中,子类确实已经部分处理了事件,但仍然将事件传递给父类的 eventFilter 进行处理。这是一种比较常见的设计模式,尤其是在处理复杂事件时,你可能希望在子类中进行一些特定的处理后,仍然让父类进行默认的处理。
具体分析截图中的代码:
在你提供的代码中,StatusBar::eventFilter 函数中:
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子类处理事件:
子类在 if (e->type() == QEvent::MouseButtonRelease)、if (e->type() == QEvent::MouseMove)、以及 if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress) 等条件下对事件进行了处理,比如更新 pressPoint、检查 m_dropWidget 状态以及决定是否需要显示某些 UI 元素 (showSelf 设为 true 等)。
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传递给父类:
即使子类对事件做了一些处理,代码最后依然调用了 QWidget::eventFilter(o, e);,将事件传递给父类进行进一步处理。这里的 return QWidget::eventFilter(o, e); 是调用父类 eventFilter 的方法,并返回它的处理结果。
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为什么这么做?
确保默认行为: 尽管子类已经处理了事件,但父类可能有其默认的行为。例如,父类可能有一些默认的事件处理逻辑,它们可以确保整个应用程序的正常工作。因此,即使子类处理了事件,仍然调用父类的 eventFilter 可以确保不丢失这些默认行为。
事件处理顺序: 事件在对象层次结构中自下而上传递。如果子类不完全处理事件,父类可以在子类之后进行处理,以确保事件在整个对象层次结构中得到适当的响应。
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这种情况下父类会返回什么?
如果父类处理了事件:它会返回 true,表示事件已被处理。这通常意味着事件不会再继续传播或被其他对象处理。
如果父类没有处理事件:它会返回 false,表示事件没有被处理,可能会继续传播或由其他对象处理。
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总结:
子类处理后仍传递给父类: 在你的代码中,子类部分处理了事件,但仍然将事件传递给父类,这是为了确保父类能够执行其默认行为或其他逻辑。
父类的返回值:取决于父类是否处理了该事件。如果父类处理了事件,它会返回 true,否则返回 false。不管父类返回什么,子类可以根据需要决定是否继续处理或结束事件传播。
这种设计确保了即使子类做了自定义处理,也不会丢失父类的默认行为,这通常是设计良好的事件处理系统中的一个重要原则。