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1. 方法
1.1 方法的定义和调用
方法(method):就是完成特定功能的代码块
格式:
public static void 方法名(){
方法体
}
例如:
//方法调用练习 public class Text01 { public static void main(String[] args) { num(); //food(); } //定义一个方法,判断数的奇偶 public static void num() { //定义一个变量 int a = 10; //对变量进行判断,并输出结果 if (a % 2 == 0) { System.out.println(a + "是偶数"); } else { System.out.println(a + "是奇数"); } //调用food()方法 food(); } //定义一个方法food() public static void food() { System.out.println("爱吃大米饭"); } }
注意事项:
-
方法定义完毕后,需要调用才能执行
-
方法必须先定义后调用,否则程序将报错
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
1.2 Debug查看方法调用
按照 Debug 的正常使用即可,但是要注意如下事项:
-
进入一个方法的时候,需要用 Step Into F7
-
在方法内部,看每一行代码的执行流程,使用 Step Over F8
-
注意观察方法的出现和消失,以及变量的变化
1.3 练习1(输出较大值)
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 方法中定义两个变量,用于保存两个数字
③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
④ 在main()方法中调用定义好的方法
package com.itheima;
//方法练习:输出两个数的较大值
public class Text02 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
max();
}
//定义一个方法max()
public static void max() {
//定义两个变量,a,b
int a = 10;
int b = 20;
//三元运算符求较大值
int max = a > b ? a : b;
//输出结果
System.out.println("较大值是:" + max);
}
}
1.4 带参数方法的定义和调用
格式:
public static void 方法名(参数){
..........
}
带参数方法练习:
package com.itheima; //带参数方法练习 public class Text03 { public static void main(String[] args) { //调用方法,参数是字面量 getmax(10, 20); //调用方法,参数是变量 int c = 50; int d = 35; getmax(c, d); } //定义一个方法max() public static void getmax(int a, int b) { //三元运算符求较大值 int max = a > b ? a : b; //输出结果 System.out.println("较大值是:" + max); } }
练习:定义一个方法(参数),打印1到指定整数范围内,所有的偶数
//需求:定义一个方法(参数),打印1到指定整数范围内,所有的偶数
// 在main方法中调用该方法
public class Text04 {
public static void main(String[] args) {
num(20);
}
//定义一个方法,输出指定范围内偶数
public static void num(int a){
//1-指定范围a
for(int i=1;i<=a;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
1.5 形参和实参
形参:方法定义时的参数,作用是用来接收实参
实参:方法调用中的参数,也就是实际参数运算的数据
1.6 带返回值方法的定义和调用
注意事项:
方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义
1.7 带返回值的方法练习
需求:定义一个方法(参数),给出开始和结束的整数范围内,输出所有的偶数之和
分析:
main方法中:
1.定义两个键盘录入,作为数据范围的开始和结束,并给出提示符
2.定义一个变量sum接收返回值
3.对返回值进行判断
4.输出结果
定义的求和方法中:
1.接收键盘录入的开始和结束数据
2.判断数据是否符合逻辑,比如开始数据比结束大,就无法进行循环,返回-1,并结束方法
3.如果数据正常,往下执行
4.定义一个变量sum1,进行偶数和的累加
5.循环遍历数据范围内的数值,进行判断,对2取余等于0,为偶数,进行累加
6.最后返回偶数和sum1
package com.itheima;
import java.util.Scanner;
//需求:定义一个方法(参数),打印1到指定整数范围内,所欲的偶数
// 在main方法中调用该方法
public class Text04 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入范围
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据开始范围");
//a,对应方法中数据开始
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入数据结束范围");
//b,对应方法中数据结束
int b = sc.nextInt();
//sum接受方法返回的偶数和
int sum = getsum(a, b);
//输出结果
//如果输入的数据有误
if (sum == -1) {
System.out.println("您输入的数据有误");
} else {
System.out.println("范围内偶数和为" + sum);
}
}
//定义一个方法,输出指定范围内偶数
public static int getsum(int start, int end) {
//对进入的开始和结束数据进行判断,如果有误,返回-1;
if (start > end) {
return -1;
}
//定义一个变量sum1,来累加偶数和
int sum1 = 0;
//for循环遍历范围内的数据,并进行判断
for (int i = start; i <= end; i++) {
if (i % 2 == 0) {
//是偶数的数据,进行累加
sum1 += i;
}
}
//返回获取的偶数和
return sum1;
}
}
2. 方法的通用格式
格式:
public static 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体;
return 数据;
}
格式说明:
-
public static 修饰符,目前先记住这个格式
-
返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型,如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
-
方法名 调用方法时候使用的标识
-
参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
-
方法体 完成功能的代码块
-
return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者,同时结束方法的运行
2.1 练习
//求和
public static void main(String[] args) {
//求1-n之间的数之和
//键盘录入结束范围
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入范围:");
int number = sc.nextInt();
//接收返回值
int x = result(number);
//number上对应键盘时输入的范围,下对应方法中的n
System.out.println("1-" + number + "的数之和为:" + x);
}
//定义一个方法,循环求和
public static int result(int n) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
2.2 练习
在方法中比较两个数值是否相等
public static void main(String[] args) {
//调用1:直接调用,用于void的方法
//调用2:赋值调用,(常用)用于调用有返回值的方法,将返回值赋值给对应类型的变量
boolean result = compare(10,11);
System.out.println(result);
//调用3 :打印调用,(测试)在输出语句中调用带有返回值的方法,就是打印了返回值
System.out.println(compare(20,25));
}
public static boolean compare(int a,int b){
return a==b;
2.3 练习
在方法中比较三个数的大小,并在控制台输出最大值
public static void main(String[] args) {
//直接打印返回值
System.out.println("最大值是:"+max(100,20,99));
}
//定义一个方法:三元运算符比较三个数的大小
public static int max(int a,int b,int c){
return (a>b?a:b)>c?(a>b?a:b):c;
}
3.方法重载
方法重载:指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
-
多个方法在同一个类中
-
多个方法具有相同的方法名
-
多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
方法重载特点:
类型不同或者数量不同重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
练习:求和
//重载练习
public class Text06 {
public static void main(String[] args) {
getSum(10.0,11.5);
getSum(2,6);
getSum(2,3,9);
}
public static void getSum(int a,int b){
System.out.println(a+b);
}
public static void getSum(double a,double b){
System.out.println(a+b);
}
public static void getSum(int a,int b,int c){
System.out.println(a+b+c);
}
}