链表专题(代码随想录day3、4)
1.链表基础概念
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
定义链表
class ListNode {
int val;
ListNode next;
public ListNode() {
}
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
public ListNode(int val) {
this.val = val;
}
}
leetCode题
203.移除链表元素
两种做法:一种虚拟头节点
链表移除某一个节点的时候,你需要知道前一个节点,让前一个节点指向下下个节点就是删除了。
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
//虚拟头节点
ListNode dumyHead = new ListNode();
dumyHead.next = head;
ListNode cur = dumyHead;
//因为存在第一个头节点就可能是要被删除的元素.所以需要知道上一个节点
while (cur.next != null) {
if (cur.next.val == val) {
cur.next = cur.next.next;
} else {
cur = cur.next;
}
}
//返回虚拟节点的下一个
return dumyHead.next;
}
public ListNode removeElements2(ListNode head, int val) {
//普通的移除方法,需要考虑是否第一个节点是不是要移除的元素
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
//现在head经过上面的循环,肯定不是要移除的元素了,建一个临时指针,判断head后面的节点是否是要移除的元素
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
if (cur.next != null && cur.next.val == val) {
cur.next = cur.next.next;
} else {
cur = cur.next;
}
}
return head;
}
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
707.设计链表
实现五个方法,其实只用实现三个方法,实现addAtIndex(index,val)的时候考虑下实现addAtHead(val)和addAtTail(val)
无论是删除还是插入都需要获取他的前一个节点
- [-- 后续补充使用双链表实现 ]
class MyLinkedList {
//size用来存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头节点
ListNode dummyHead;
//初始化
public MyLinkedList() {
size = 0;
dummyHead = new ListNode(0);
}
//获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1
public int get(int index) {
//参数校验
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode cur = dummyHead.next;
获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
for (int i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.val;
}
//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
//在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。
// 如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点
public void addAtIndex(int index, int val) {
//index参数判断
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
//找到要插入节点的前一个节点
ListNode pre = dummyHead;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pre = pre.next;
}
//准备插入节点,先构造要插入的节点
ListNode toAddNode = new ListNode(val);
//让要插入的节点下一个指针指向pre.next
toAddNode.next = pre.next;
//pre指向toAddNode节点
pre.next = toAddNode;
size++;
}
//如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
public void deleteAtIndex(int index) {
//参数校验
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
ListNode pre = dummyHead;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pre = pre.next;
}
pre.next = pre.next.next;
size--;
}
}
206.反转链表
两种解法:理解双指针后模拟写递归
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode cur = head;
ListNode pre = null;
while (cur != null) {
ListNode temp = cur.next;
//改变方向
cur.next = pre;
//然后两个指针都往后移动
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
//递归写法
public ListNode reverseList2(ListNode head) {
return reverse(null, head);
}
private ListNode reverse(ListNode pre, ListNode cur) {
if (cur == null) {
return pre;
}
ListNode temp = cur.next; //先保存下一个节点
cur.next = pre; //反转
//更新pre和cur的位置
//pre = cur 和 cur = temp
return reverse(cur, temp);
}
时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点
空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间
24. 两两交换链表中的节点
//24. 两两交换链表中的节点
//给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
//需要知道.假如有1,2,3,cur在1节点的时候你才能操作2,3
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
//虚拟一个头结点
ListNode dummyNode = new ListNode(-1);
dummyNode.next = head;
ListNode cur = dummyNode;
//虚拟头结点的下一个和下下一个节点不为空的时候再交换,奇数的话是不进入循环的
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
//值进行交换,先让虚拟头结点指向第二个节点,再让第一个节点指向第三个节点,再让第2个节点指向第一个节点
//需要临时保存俩节点,第一个节点,还有
//临时节点,保存第三个节点
ListNode third = cur.next.next.next;
;
//临时节点,保存一个节点
ListNode first = cur.next;
//临时节点,保存第二个节点
ListNode second = cur.next.next;
;
//交换
cur.next = second;
second.next = first;
first.next = third;
//cur移动到下一个位置,(就是第二个节点的位置)进行后面的交换
cur = cur.next.next;
}
return dummyNode.next;
}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
19.删除链表的倒数第N个节点
删除倒数第n个节点,等于我们需要知道倒数第n-1的位置
为了测出n-1,定义快慢指针(虚拟头节点),让快慢指针保持距离n,然后一起遍历,快指针到最后一个节点的时候,慢指针就在n-1上
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
//定义虚拟头节点,定义快慢指针,快指针先走n,然后快慢指针一起走,
// 最后慢指针就走到了倒数n-1的地方了,使用双指针保持距离得到n-1
ListNode dummyNode = new ListNode(-1);
dummyNode.next = head;
ListNode firstNode = dummyNode;
ListNode slowNode = dummyNode;
//快指针先走n步
while (n > 0 && firstNode != null) {
firstNode = firstNode.next;
n--;
}
//还要判断firstNode.next是否为空,
//因为我们想让first停在最后一个节点上,slow停在倒数n-1的位置
//此时slowNode是在倒数第n-1个节点的位置上
while (firstNode != null) {
slowNode = slowNode.next;
firstNode = firstNode.next;
}
if (slowNode.next != null) {
slowNode.next = slowNode.next.next;
}
return dummyNode.next;
}
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
面试题 02.07. 链表相交
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//首先需要获取哪个链表长
//然后让长的先把他俩的长度差走一下,然后两个链表就等长,再while遍历它们
int lengthA = getLength(headA);
int lengthB = getLength(headB);
ListNode curA= headA;
ListNode curB= headB;
//判断a和b谁长,谁长谁走
if (lengthA > lengthB) {
int longer = lengthA -lengthB;
while(longer > 0){
curA = curA.next;
longer--;
}
} else if (lengthA < lengthB) {
int longer = lengthB -lengthA;
while(longer > 0){
curB = curB.next;
longer--;
}
}
while(curA != null && curA != null){
if(curA == curB){
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
private int getLength(ListNode head) {
if (head == null) {
return 0;
}
int length = 0;
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
cur = cur.next;
length++;
}
return length;
}
时间复杂度:O(n + m)
空间复杂度:O(1)
142.环形链表II
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//这个是需要简单推理一下
//首先,我们得判断这个链表是否有环,判断有没有环比较简单,定义俩指针,一快一慢,快的走两步,慢的走一步
//如果相遇肯定是有环,如果是快指针为null了,那肯定是无环
//接下来就是进行一个简单的证明题
//假设链表长a,环长b, 假如快慢指针相遇在环的x点, 那么快指针走了(n代表了圈数)a+nb+x;慢指针走了a+x
//假如第一圈相遇,由于快指针走的是慢指针的2倍, 2(a+x) = a+b+x; a=b-x
//所以慢指针在x位置上时,定义指针在起点,同时走,由于a=b-x,相遇的点即是要找的点
ListNode first = head;
ListNode slow = head;
while(first != null && first.next != null){
first = first.next.next;
slow = slow.next;
//如果相遇就break
if(slow == first){
break;
}
}
//没有环
if(first == null || first.next == null){
return null;
}
//有环
ListNode newHead = head;
while(newHead != slow){
newHead = newHead.next;
slow = slow.next;
}
return newHead;
}
时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n
空间复杂度: O(1)
总结:链表的题多采用虚拟头节点、双指针的思想。