HashMap
put流程
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HashMap是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组
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计算索引(桶下标)
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如果桶下标还没有人占用,创建Node占位返回
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如果桶下标已经有人占用
如果是treeNode走红黑树的添加或更新逻辑
如果是普通Node,走链表的添加或者跟新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,一旦超过进行扩容
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返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容
1.7和1.8区别
- 链表插入节点时,1.7是头插法,1.8是尾插法
- 1.7大于等于阈值且没有空位时才扩容,而1.8是大于阈值就扩容
- 1.8在扩容计算Node索引时,会优化
加载因子为何是0.75
- 在空间占用和查询时间之间取得较好的平衡
- 大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
- 小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用多
key能否为null,作为key的对象有什么要求
能,作为key必须重写hashCode和equals,并且key的内容不能修改
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HashMap底层是散列表/哈希表的数据结构
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HashMap是一个key-value的键值对的数据结构,从结构上来讲,jdk1.8之前是用数组+链表的方式实现,在jdk1.8之后加入了红黑树
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哈希表是一个数组(在查询方面效率较高)和单向链表(在随机增删方面效率较高)的结合体
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map.put(k,v)
map.get(k)
map.put(k,v)实现原理
第一步:先将(k,v)封装到Node对象中
第二步:底层会调用HashCode()方法得出hash值,然后通过哈希函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果下标对应的位置上有链表,此时会拿着k和链表上每一节点中的k进行equals,如果所有equals方法返回都是false,那么这个新节点将被添加到链表末尾。如果其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将被覆盖
map.get(k)实现原理
第一步:先调用k的hashcode()方法得出哈希值,通过哈希算法转换成数组下标,通过数组下标快速定位到某个位置上,如果这个位置上什么都没有,返回null,如果这个位置上有单向链表,那么拿着参数k和单向链表上的每个节点中的k进行equals,如果所有equals方法返回false,那么get方法返回null,只要其中有一个节点的k和参数k equals的时候返回true,那么此时这个节点的value就是我们要找的value,get方法最终返回这个要找的value
总结:
HashMap集合的key,会先后调用两个方法,一个方法是HashCode(),一个方法是equals(),那么这两个方法都需要重写
为什么放在HashMap集合的key部分的元素需要重写equals方法呢?
因为equals方法比较的是两个对象的内存地址
HashMap集合的key部分特点
无序不可重复
为什么无序?因为不一定挂在哪个单向链表上
不可重复怎么保证?equals方法来保证HashMap的key不可重复,如果key重复了,value会覆盖
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HashMap默认初始化容量为16,默认加载因子是0.75,这个加载因子是当hashmap集合底层数组的容量达到75%时,数组开始扩容
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向Map集合中存取元素,都是先调用HashCode()方法,在调用equals方法。
equals方法有可能调用,也有可能不调用
拿put(k,v)/get(k)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,
哈希值经过哈希算法转换成数组下标,
数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。