第二章Java基本语法
java基础知识图解
2.1关键字和保留字
- 关键字(keyword)的定义和特点
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有字母都为小写
用于定义数据类型的关键字: class、interface、enum、byte、short、int、long、float、double、char、boolean、void
用于定义流程控制的关键字: if、else、switch、case、default、while、do、for、break、continue、return
用于定义访问权限修饰符的关键字: private、protected、public
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字: abstract、final、static、synchronized
用于定义类与类之间的关键字: exdents、implements
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字: new、this、super、instanceof
用于异常处理的关键字: try、catch、finally、throw、throws
用于包的关键字: package、import
其它修饰符关键字: native、strictfp、transient、volatile、assert
-
保留字
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使
用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
goto 、const
2.2标识符
-
标识符:
- Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
-
定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或$组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
-
Java中的命名规范:
- 包名:多单词组成时所有字母都小写
- 类名、接口名:多单词组成时,所有的单词首字母大写
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母都大写
- 常量名:所有字母都要大写,多单词时每个字母之间用下划线隔开
如果不遵守上面的规则,编译可以通过!建议大家遵守
注意:1、在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
2、Java采用unicde字符集,因此标识符也可以用汉字声明,编译可以通过!建议不要使用
2.3变量
- 变量的概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和储存的值
- 变量的作用:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{}内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义同名的变量
- 声明变量
- 语法:<数据类型> <变量名称>
- 例如:int var;
- 变量的赋值
- 语法:<变量名称> = <值>
- 例如:var = 10
- 声明和赋值变量
- 语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
- 例如:int var = 10
变量的分类-按数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
- 在方法体内部的变量成为局部变量
-
注意:二者在初始化值的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化
整数类型:byte、short、int、long
- Java各整数类型的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证Java程序的可移植性。
- java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加’l’或’L’。
- java程序变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
类型 | 占用存储空间 | 数表范围 |
---|---|---|
byte | 1字节=8bit位 | -128~127 |
short | 2字节 | -215~215-1 |
int | 4字节 | -231~231-1(约21亿) |
long | 8字节 | -263~263-1 |
bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
public class Variabletest2{
public static void main(String[] args){
int number1;
number1 = 10;
int number2;
number = 20;
int number3;
number3 = number1 + number2;
System.out.println(number3);
int number4;
number4 = 50;
int number5;
number5 = number4 - number3;
System.out.println(number5);
}
}
浮点类型:float、double
-
与整数类型相似,Java浮点类型也有固定的数表范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
-
浮点型常量有两种表现形式:
- 十进制数形式。如:5.12 512.0f .512(必须有小数点)
- 科学计数法形式。如:5.12e2 512E2 100E-2
-
float:单精度,位数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足。
double:双精度,精度时float的两倍。通常采用此类型。
-
Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需后加’f’或’F’。
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
单精度float | 4字节 | -3.403E38~-3.403E38 |
双精度double | 8字节 | -1.798E308~1.798E308 |
字符类型:char
- char型数据用来表示通常意义上的“字符”(2字节)。
- Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
- 字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(’ ')括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; 表示换行符。
- 直接使用Unicode值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。例如:\u000a 表示\n。
- char类型时可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
ASCII码
-
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态, 因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一 共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
-
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的 关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128****个字符的编码,比如 空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这 128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
-
缺点:
-
不能表示所有字符。
-
相同的编码表示的字符不一样。比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表
Gimel(ג) 。
-
Unicode编码
- 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
- Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode没有乱码的问题。
- Unicode的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
UTF-8
- UTF-8是互联网伤使用最广的一种Unicode的实现方式。
- UTF-8是一种变长的编码方式。它使用1-6个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
- 对于单字节的UTF-8编码,改=该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
- 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含n个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节位的第n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为“10”,其余6位用来对字符进行编码。
boolean
- boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句;
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非0的整数代替false和true,这点与C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用Java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。
基本数据类型转换
- 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
- 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
- byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
- boolean类型不能与其他数据类型运算。
- 当基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
字符串类型:String
-
String不是基本数据类型,属于引用数据类型
-
使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
-
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
str = str + “xyz”;
int n = 100;
str = str + n;
-
String可以和8种基本数据变量做运算,且运算只能是连接运算:+(连接运算符)。运算的结果仍然是String类型。
例子:
public class Varabletext2{
public static void main(String[] args){
int no = 10;
String str = "abcdef";
String str1 = str + "xyz" + no;
str1 = str1 + "123";
char c = '国';
double pi = 3.1416;
str1= str1 + pi;
boolean b = false;
str1 = str1 + b;
str1 = str1 + c;
System.out.println("str1 = " + str1);
}
}
练习:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
char c = 'a';//97
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//chello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println("* *");
System.out.println('*' + '\t' + '*');//93
System.out.println('*' + "\t" + '*');//* *
System.out.println('*' + '\t' + "*");//51*
System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//* *
}
}
强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
- 如:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- boolean类型不可以转换成为其他的数据类型。
进制转换
十进制 | 十六进制 | 八进制 | 二进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 | 10 |
3 | 3 | 3 | 11 |
4 | 4 | 4 | 100 |
5 | 5 | 5 | 101 |
6 | 6 | 6 | 110 |
7 | 7 | 7 | 111 |
8 | 8 | 10 | 1000 |
9 | 9 | 11 | 1001 |
10 | A | 12 | 1010 |
11 | B | 13 | 1011 |
12 | C | 14 | 1100 |
13 | D | 15 | 1101 |
14 | E | 16 | 1110 |
15 | F | 17 | 1111 |
16 | 10 | 20 | 10000 |
17 | 11 | 21 | 10001 |
变量的使用:
1、Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
2、说明:
(1)变量必须先声明,后使用。
(2)变量都定义在其作用域内。在作用域内,他是有效的。
(3)同一个作用域内不可以声明两个同名的变量。
变量运行算法则的两个特殊情况:
- 整型常量,默认类型为int型
- 浮点类型,默认类型为double型
2.4运算符
运算符是一种特殊的的符号,用以表示数据的运算、赋值的比较等。
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 三元运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4;-b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
++ ++ |
自增(前):先运算后取值 自增(后):先取值后运算 |
a=2;b=++a; a=2;b=a++; |
a=3;b=3; a=3;b=2; |
– – |
自减(前):先运算后取值 自减(后):先取值后运算 |
a=2;b=–a; a=2;b=a–; |
a=1;b=1 a=1;b=2; |
+ | 字符串连接 | “He”+“llo” | “Hello” |
public class AriTest {
public static void mian(String[] args) {
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
syetm.out.println(result1);//2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1 / num2;
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / (num2 + 0.0);
System.out.println(result4);//2.4
int n1 = 12;
int m1 = 5;
System.out.println("n1 % m1 = " + n1 % m1);//2
int n2 = -12;
int m2 = 5;
System.out.println("n2 % m2 = " + n2 % m2);//-2
int n3 = 12;
int m3 = -5;
System.out.println("n3 % m3 = " + n3 % m3);//2
int n4