java基础重温_03:switch结构、for循环(3种写法)、while循环、do...while循环、跳转控制语句(break、continue)、随机数Random类(3.19)

一、switch语句

switch格式:

switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

switch语句执行流程:

1、首先计算出switch括号内表达式的值
2、其次,和case 后面的值 依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。 (case后面的值只能是一个确定的值)
3、最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

switch语句练习-春夏秋冬(应用)

需求:

一年有12个月,分属于春夏秋冬4个季节,键盘录入一个月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。

运行结果:

春:345
夏:678
秋:91011
冬:1212

代码实现:

利用case穿透只写一条语句体

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入月份数据,使用变量接收
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个月份:");
        int month = sc.nextInt();
        //case穿透。
        switch(month) {
            case 1:
            case 2:
            case 12:
                System.out.println("冬季");
                break;
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                System.out.println("春季");
                break;
            case 6:
            case 7:
            case 8:
                System.out.println("夏季");
                break;
            case 9:
            case 10:
            case 11:
                System.out.println("秋季");
                break;
            default:
                System.out.println("你输入的月份有误");
        }
    }
}

注意点:

1、case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的值。引用数据类型可以接受枚举(JDK1.5),String字符串(JDK1.7)

2、default可以省略吗? 可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。

3、break可以省略吗?可以省略,但是结果可能不是我们想要的。会出现一个现象:case穿透,最终我们建议不要省略。
每个case都需要写一个对应的break;如果case没有对应break的话,则会出现case穿透的现象。

4、default一定要在最后吗?不是,可以在任意位置。但是建议在最后。

case穿透

执行当前case的语句体,没有遇到break,继续执行下一个case中的语句体。

二、for循环

for循环格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

格式解释:

1、初始化语句

用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样

2、条件判断语句

用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去

3、循环体语句

用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情

4、条件控制语句

用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

for循环执行流程

①执行初始化语句

②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
​ 如果是false,循环结束
​ 如果是true,继续执行

③执行循环体语句

④执行条件控制语句

⑤回到②继续

for循环练习-输出数据(应用)

需求

在控制台输出1-5和5-1的数据

示例代码

public class ForTest01 {
    public static void main(String[] args) {
		//需求:输出数据1-5
        for(int i=1; i<=5; i++) {
			System.out.println(i);
		}
		System.out.println("--------");
		//需求:输出数据5-1
		for(int i=5; i>=1; i--) {
			System.out.println(i);
		}
    }
}

for循环练习-求和(应用)

需求

求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出

示例代码

public class ForTest02 {
    public static void main(String[] args) {
		//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
		int sum = 0;
		//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
		for(int i=1; i<=5; i++) {
			//将反复进行的事情写入循环结构内部
             // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
			sum += i;
			/*
				sum += i;	sum = sum + i;
				第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
				第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
				第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
				第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
				第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
			*/
		}
		//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
		System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
    }
}

本题要点:

  • 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
  • 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

for循环练习-求偶数和(应用)

需求

求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }

示例代码

public class ForTest03 {
    public static void main(String[] args) {
		//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
		int sum = 0;
		//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
		for(int i=1; i<=100; i++) {
			//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
			if(i%2 == 0) {
				sum += i;
			}
		}
		//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
		System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
    }
}

for循环练习-水仙花(应用)

需求

在控制台输出所有的“水仙花数”

什么是水仙花数?
水仙花数指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数的数
例如153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153

思路

1、获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取

2、获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数

示例代码

public class ForTest04 {
    public static void main(String[] args) {
		//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
		for(int i=100; i<1000; i++) {
			//在计算之前获取三位数中每个位上的值
			int ge = i%10; // 153 % 10 = 15 余3 (取余数)
			int shi = i/10%10; // 153 / 10 = 15 余3 (取商),15 % 10 = 1 余5 (取余数)
			int bai = i/10/10%10; //
			
			//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等
			if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
				//输出满足条件的数字就是水仙花数
				System.out.println(i);
			}
		}
    }
}

for循环练习-统计水仙花数个数(应用)

需求

统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数

示例代码

public class ForTest05 {
    public static void main(String[] args) {
		//定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0
		int count = 0;
		//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
		for(int i=100; i<1000; i++) {
			//在计算之前获取三位数中每个位上的值
			int ge = i%10;
			int shi = i/10%10;
			int bai = i/10/10%10;
			//在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1
			if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
				count++;
			}
		}
		//打印输出最终结果
		System.out.println("水仙花共有:" + count + "个");
    }
}

本题要点:
1、今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
2、计数器变量定义的位置,必须在循环外部

三、for循环的三种写法:

1、一般遍历循环写法

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

2、迭代器循环写法

for循环结合迭代器iterator

String[] arr = { "a", "b", "c", "d" };
 
List<String> list = Arrays.asList(arr);
     
//迭代器for循环
for (Iterator<String> iterator = list.iterator(); iterator.hasNext();) {
 		String s = iterator.next();//取出元素,移动指针到下一位
        System.out.println(s);
}

// Iterator<String> iterator = list.iterator();  // list接口实现了Iterable接口
// iterator.hasNext();  // 判断是否存在下一个对象元素
    
控制台信息        
        
a
b
c
d

while、do…while循环语句也可以结合迭代器iterator

3、增强型for循环

格式

for (循环变量类型 循环变量名称 : 要被遍历的对象) {
	循环体语句;
}
//循环变量名称 为自定义变量

1、首先增强for循环和iterator遍历的效果是一样的,也就说增强for循环的内部也就是调用iteratoer实现的,但是增强for循环有些缺点,例如不能在增强循环里动态的删除集合内容。不能获取下标等。

2、ArrayList集合由于使用数组实现,因此下标明确,最好使用普通循环。

3、而对于LinkedList集合由于获取一个元素,要从头开始向后找,因此建议使用增强for循环,也就是iterator。

代码实例

String[] arr = { "a", "b", "c", "d" };

for (String a : arr) {
	System.out.println(a);
}
        
控制台信息
a
b
c
d

四、while循环

while循环格式:

初始化语句;
while (条件判断语句) {
	循环体语句;
    条件控制语句;
}

while循环执行流程:

①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
​ 如果是false,循环结束
​ 如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续

示例代码:

public class WhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
		//for循环实现
		for(int i=1; i<=5; i++) {
			System.out.println("HelloWorld");
		}
		System.out.println("--------");
		
		//while循环实现
		int j = 1;
		while(j<=5) {
			System.out.println("HelloWorld");
			j++;
		}
    }
}

while循环练习-珠穆朗玛峰(应用)

需求:

世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?

代码实现:

public class WhileTest {
    public static void main(String[] args) {
		//定义一个计数器,初始值为0
		int count = 0;
		//定义纸张厚度
		double paper = 0.1;
		//定义珠穆朗玛峰的高度
		int zf = 8844430;
		//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环
		//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度
		while(paper <= zf) {
			//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍
			paper *= 2;
			//在循环中执行累加,对应折叠了多少次
			count++;
		}
		//打印计数器的值
		System.out.println("需要折叠:" + count + "次");
    }
}

五、do…while循环

初始化语句;
do {
	循环体语句;
	条件控制语句;
}while(条件判断语句);

执行流程

① 执行初始化语句

② 执行循环体语句

③ 执行条件控制语句

④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false

如果是false,循环结束

如果是true,继续执行

⑤ 回到②继续

示例代码

public class DoWhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
		//for循环实现
		for(int i=1; i<=5; i++) {
			System.out.println("HelloWorld");
		}
		System.out.println("--------");
		//do...while循环实现
		int j = 1;
		do {
			System.out.println("HelloWorld");
			j++;
		}while(j<=5);
    }
}

三种循环的区别

1、for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)

2、do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)

for循环和while的区别

1、条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了

2、条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用

六、死循环(无限循环)的三种格式

//for死循环
for( ; ; ){
	循环体语句;
}

//while死循环
初始化语句;
while(true){
	循环体语句;
	条件控制语句;
}

//do...while死循环
do {
	循环体语句;
} while(true);

七、跳转控制语句(break、continue)

跳转控制语句(break)

作用:跳出循环,结束循环

跳转控制语句(continue)

作用:跳过本次循环,继续下次循环
注意: continue关键字只能在循环中进行使用

八、循环嵌套

循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环

示例代码

public static void main(String[] args) {
    //外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
    for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
        for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
            System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
        }
        System.out.println("--------");
    }
}

理解:

  • 请反复理解这句话(整个内循环,就是外循环的一个循环体,内部循环体没有执行完毕,外循环是不会继续向下执行的)

结论:

  • 外循环执行一次,内循环执行一圈

九、Random类(随机数)

概述

Random类似Scanner类,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能。
API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码

使用步骤

1、导包:导入Random类

import java.util.Random;

2、创建对象:创建Random类对象

Random r = new Random();

3、使用Random类方法,产生随机数

int num = r.nextInt(10);

nextInt()方法解释:
10代表的是一个范围,代表的是后区间。前区间是0,后区间是方法指定参数(不包括承)。
如果方法括号写10,产生的随机数就是0-9;括号写20,参数的随机数则是0-19。

示例代码

import java.util.Random;
public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Random r = new Random();
		//用循环获取10个随机数
		for(int i=0; i<10; i++) {
			//获取随机数
			int number = r.nextInt(10);
			System.out.println("number:" + number);
		}
		//需求:获取一个1-100之间的随机数
		int x = r.nextInt(100) + 1;
		System.out.println(x);
	}
}

Random练习-猜数字(应用)

需求

程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

代码实现

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class RandomTest {
	public static void main(String[] args) {
		//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
		Random r = new Random();
		int number = r.nextInt(100) + 1;
		
		while(true) {
			//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			
			System.out.println("请输入你要猜的数字:");
			int guessNumber = sc.nextInt();
			
			//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
             //这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
			if(guessNumber > number) {
				System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
			} else if(guessNumber < number) {
				System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
			} else {
				System.out.println("恭喜你猜中了");
				break;
			}
		}
		
	}
}
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