页面渲染过程

1、根据来自服务器端的HTML代码形成文档对象模型(DOM)。

2、加载并解析样式,形成CSS对象模型。

在文档对象模型和CSS对象模型之上,创建一棵由一组待生成渲染的对象组成的渲染树(在Webkit中这些对象被称为渲染器或渲染对象,而在Gecko中称之为“frame”。)渲染树反映了文档对象模型的结构,但是不包含诸如标签或含有display:none属性的不可见元素。在渲染树中,每一段文本字符串都表现为独立的渲染器。每一个渲染对象都包含与之对应的DOM对象,或者文本块,还加上计算过的样式。换言之,渲染树是一个文档对象模型的直观展示。
对渲染树上的每个元素,计算它的坐标,称之为布局。浏览器采用一种流方法,布局一个元素只需通过一次,但是表格元素需要通过多次。
最后,渲染树上的元素最终展示在浏览器里,这一过程称为“painting”。
当用户与网页交互,或者脚本程序改动修改网页时,前文提到的一些操作将会重复执行,因为网页的内在结构已经发生了改变。

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