. 两数之和 力扣

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

 

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

思路:用哈希算法找到target-nums[i]。如果没找到则把该键值对加入到哈希表中。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {

        unordered_map<int,int> m;
        
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            if(m.find(target-nums[i]) != m.end())      //m中存在对应的键值
                return {m[target-nums[i]], i};        
            //  m[target-nums[i]]为已经加入map的元素的索引,所以小于本轮循环中的i,放在前面

            m[nums[i]] = i;       //向map中添加元素
        }
        return {};
    }
};

 

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