C语言定义字符串的两种方法的区别,char * s = “aaa” 和 char s[] = “aaa”
一张表看清楚
char s[] = “aaa” | char * s = “aaa” |
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s是数组 | s 是指针 |
sizeof(s) = 4字节 | sizeof(s) = 8字节 |
(s == &s) 为真 | (s == &s) 为假 |
字符数组存储在栈区 | 变量s存储在栈区,但常量“aaa”存储在全局静态存储区 |
s = "bbb"编译不通过,数组名不是合法的左值 | s =“bbb” 编译通过 |
s++ 不合法 | s++ 合法 |
s[0] = ‘M’ 合法 | s[0] = ‘M’ 不合法,因为只读代码区不可修改 |
有趣的案例
今天在尝试局部变量作用域问题时,写了如下代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
char* getStr(int flag);
int main()
{
char* a = getStr(1); /*获取sa内容*/
char* b = getStr(0); /*获取sb内容*/
printf("字符串a = %s\n字符串b = %s", a, b);
}
char* getStr(int flag)
{
char sa[] = "aaa";
char* sb = "bbb";
if (flag) return sa;
else return sb;
}
预期: 因为“aaa”、“bbb”都是函数 getStr()中的局部变量,因此在跳出该函数后,两者都应该销毁,所以主函数中a串和b串都应该打印错误。
结果:
字符串a确实乱码,说明其内容被销毁了,而b串能打印成功,且并非偶然。
原因说明
在C语言中,char sa[] = “aaa” 和 char *sb = "bbb"定义的都是字符串,但是他们在内存中的存放形式完全不同。
char sa[] = “aaa”是在栈上分配了4个字节的内存,并将字符串"aaa"的内容拷贝到这块内存,因为sa是局部变量,当getStr函数调用完毕(返回后),sa的内存区域会被回收,所以main函数中通过指针 a 访问的字符串可能是不可预期的值。
而char* sb = “bbb"是编译期间将字符串"bbb"放到了全局/静态存储区,然后sb存储的是这个全局/静态存储区的地址。这部分内存直到程序结束才会被释放,所以main函数中可以通过指针 b 正常访问到字符串"bbb”。