【前端】CSS(九)HTML5 和 CSS3 提高

1. HTML5 的新特性

HTML5 的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。
这些新特性都有兼容性问题,基本是 IE9+ 以上版本的浏览器才支持,如果不考虑兼容性问题,可以大量使用这些新特性。
声明:

  1. 新特性增加了很多,但是我们专注于开发常用的新特性。
  2. 基础班我们讲解部分新特性,到了就业班还会继续讲解其他新特性。

1.1 HTML5 新增的语义化标签

以前布局,我们基本用 div 来做。div 对于搜索引擎来说,是没有语义的。

<div class=“header”> </div>
<div class=“nav”> </div>
<div class=“content”> </div>
<div class=“footer”> </div>

1.<header>:头部标签
2.<nav>:导航标签
3.<article>:内容标签
4.<section>:定义文档某个区域
5.<aside>:侧边栏标签
6.<footer>:尾部标签
在这里插入图片描述
注意:
这种语义化标准主要是针对搜索引擎的
这些新标签页面中可以使用多次
在 IE9 中,需要把这些元素转换为块级元素
其实,我们移动端更喜欢使用这些标签
HTML5 还增加了很多其他标签,我们后面再慢慢学

1.2 HTML5 新增的多媒体标签

新增的多媒体标签主要包含两个:
1.音频:<audio>
2.视频:<video
使用它们可以很方便的在页面中嵌入音频和视频,而不再去使用 flash 和其他浏览器插件。
HTML5 在不使用插件的情况下,也可以原生的支持视频格式文件的播放,当然,支持的格式是有限的。
1. 视频<video>
当前 元素支持三种视频格式: 尽量使用 mp4格式

浏览器MP4WebMOgg
Internet ExplorerYESNONO
ChromeYESYESYES
FirefoxYESYESYES
SafariYESNONO
OperaYESYESYES
语法:
<video src="文件地址" controls="controls"></video>
<video controls="controls" width="300"> 
<source src="move.ogg" type="video/ogg" > <source src="move.mp4" type="video/mp4" > 
您的浏览器暂不支持 <video> 标签播放视频 
</ video >

1. 视频<video>——常见属性

属性描述
autoplayautoplay视频就绪自动播放(谷歌浏览器需要添加muted来解决自动播放问题)
controlscontrols向用户显示播放控件
widthpx设置播放器宽度
heightpx设置播放器高度
looploop播放完是否继续播放该视频,循环播放
preloadauto(预先加载视频)
none(不应加载视频)
规定视频是否预加载(如果有了autoplay ,就忽略该属性)
srcurl视频url地址
posterImrurl等待加载的画面图片
mutedmuted静音播放

2. 音频<audio>
当前 <audio> 元素支持三种音频格式:
在这里插入图片描述
语法:

<audio src="文件地址" controls="controls"></audio>
< audio controls="controls" >
<source src="happy.mp3" type="audio/mpeg" >
<source src="happy.ogg" type="audio/ogg" >
您的浏览器暂不支持 <audio> 标签。
</ audio>

常见属性

属性描述
autoplayautoplay如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放
controlscontrols如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮
looploop如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放
srcurl要播放的音频的url

谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
3. 多媒体标签总结
音频标签和视频标签使用方式基本一致
浏览器支持情况不同
谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
我们可以给视频标签添加 muted 属性来静音播放视频,音频不可以(可以通过JavaScript解决)
视频标签是重点,我们经常设置自动播放,不使用 controls 控件,循环和设置大小属性

1.3 HTML5 新增的 input 类型

属性值说明
type=“email”限制用户输入必须为Email类型
type=“url”限制用户输入必须为URL类型
type=“data”限制用户输入必须为日期类型
type=“time”限制用户输入必须为时间类型
type=“month”限制用户输入必须为月类型
type=“week”限制用户输入必须为周类型
type=“number”限制用户输入必须为数字类型
type=“tel”电话号码
type=“search”搜索框
type=“color”生成一个颜色选择表单

重点记住: number tel search 这三个

1.4 HTML5 新增的表单属性

属性说明
requiredrequired表单拥有该属性表示其内容不能为空,必填
placeholder提示文本表单的提示信息,存在默认值将不显示
autofocusautofocus自动聚焦属性,页面加载完成自动聚焦到指定表单
autocompleteoff/on当用户在字段开始键入时,浏览器基于之前键入过的值,应该显示出在字段中填写的选项
默认已经打开,如autocomplete =“on”,关闭autocomplete=“off”
需要放在表单内,同时加上name属性,同时成功提交
multiplemultiple可以多选文件提交

可以通过以下设置方式修改placeholder里面的字体颜色:
input::placeholder {
color: pink;
}

2. CSS3 的新特性

2.1 CSS3 的现状

新增的CSS3特性有兼容性问题,ie9+才支持
移动端支持优于 PC 端
不断改进中
应用相对广泛
现阶段主要学习:新增选择器和盒子模型以及其他特性
CSS3 新增选择器

CSS3 给我们新增了选择器,可以更加便捷,更加自由的选择目标元素。
1.属性选择器
2.结构伪类选择器
3.伪元素选择器

2.2 属性选择器

属性选择器可以根据元素特定属性的来选择元素。 这样就可以不用借助于类或者id选择器。

选择符简介
E[att]选择具有att属性的E元素
E[att=“val”选择具有att属性且属性值等于val的E元素
E[att^=“val”匹配具有att属性且值以val开头的E元素
E[att$=“val”匹配具有att属性且值以val结尾的E元素
E[att*=“val”匹配具有att属性且值中含有val的E元素

注意:类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。

2.3 结构伪类选择器

nth-child(n) 选择某个父元素的一个或多个特定的子元素(重点)
n 可以是数字,关键字和公式
n 如果是数字,就是选择第 n 个子元素, 里面数字从1开始…
n 可以是关键字:even 偶数,odd 奇数
n 可以是公式:常见的公式如下 ( 如果n是公式,则从0开始计算,但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略 )

公式取值
2n偶数
2n+1奇数
5n5 10 15…
n+5从第五个开始(包括第五个)到最后
-n+5前五个 (包含第五个)

结构伪类选择器主要根据文档结构来选择器元素, 常用于根据父级选择器里面的子元素

选择符简介
E:first-child匹配父元素中的第一个子元素E
E:last-child匹配父元素中最后一个E元素
E:nth-child匹配父元素中的第n个子元素E
E:first-of-type指定类型E的第一个
E:last-of-type指定类型E的最后一个
E:nth-of-type指定类型E的第n个

区别:
1.nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
2.nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子

小结
结构伪类选择器一般用于选择父级里面的第几个孩子
nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子
关于 nth-child(n) 我们要知道 n 是从 0 开始计算的,要记住常用的公式
如果是无序列表,我们肯定用 nth-child 更多
类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。

2.4 伪元素选择器(重点)

选择符简介
:before在元素内部的前面插入内容
:after在元素内部的后面插入内容

注意:
before 和 after 创建一个元素,但是属于行内元素
新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所以我们称为伪元素
语法: element::before {}
before 和 after 必须有 content 属性
before 在父元素内容的前面创建元素,after 在父元素内容的后面插入元素
伪元素选择器和标签选择器一样,权重为 1
伪元素选择器使用场景1:伪元素字体图标

p::before {
position: absolute;
right: 20px;
top: 10px;
content: '\e91e';
font-size: 20px;
}

伪元素选择器使用场景2:仿土豆效果

/* 当我们鼠标经过了 土豆这个盒子,就让里面before遮罩层显示出来 */
.tudou:hover::before {
/* 而是显示元素 */
display: block;
}

伪元素选择器使用场景3:伪元素清除浮动
1.额外标签法也称为隔墙法,是 W3C 推荐的做法。
2.父级添加 overflow 属性
3.父级添加after伪元素
4.父级添加双伪元素

1.额外标签法也称为隔墙法,是 W3C 推荐的做法。
在这里插入图片描述
注意: 要求这个新的空标签必须是块级元素。

后面两种伪元素清除浮动算是第一种额外标签法的一个升级和优化。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.5 CSS3 盒子模型

CSS3 中可以通过 box-sizing 来指定盒模型,有2个值:即可指定为 content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。
可以分成两种情况:
1.box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border (以前默认的)
2.box-sizing: border-box 盒子大小为 width
如果盒子模型我们改为了box-sizing: border-box , 那padding和border就不会撑大盒子了(前提padding和border不会超过width宽度)

2.6 CSS3 其他特性(了解)

1.图片变模糊
2.计算盒子宽度 width: calc 函数

CSS3滤镜filter:
filter CSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。

filter: 函数(); 例如: filter: blur(5px); blur模糊处理 数值越大越模糊

CSS3 calc 函数:
calc() 此CSS函数让你在声明CSS属性值时执行一些计算。

width: calc(100% - 80px);

括号里面可以使用 + - * / 来进行计算。
CSS3 还增加了一些 动画 2D 3D 等新特性,我们就业班会继续学习。

2.7 CSS3 过渡(重点)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态
可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然 低版本浏览器不支持(ie9以下版本) 但是不会影响页面布局。
我们现在经常和 :hover 一起 搭配使用。

transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;

1.属性 : 想要变化的 css 属性, 宽度高度 背景颜色 内外边距都可以 。如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以。
2. 花费时间: 单位是 秒(必须写单位) 比如 0.5s
3. 运动曲线: 默认是 ease (可以省略)
4.何时开始 :单位是 秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是 0s (可以省略)
记住过渡的使用口诀: 谁做过渡给谁加
在这里插入图片描述
1.进度条如何布局
2.过渡的使用

狭义的HTML5 CSS3
在这里插入图片描述
广义的HTML5
1.广义的 HTML5 是 HTML5 本身 + CSS3 + JavaScript 。
2.这个集合有时称为 HTML5 和朋友,通常缩写为 HTML5 。
3.虽然 HTML5 的一些特性仍然不被某些浏览器支持,但是它是一种发展趋势。
4.HTML5 MDN 介绍: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/HTML/HTML

3.2D 转换

转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果
 移动:translate
 旋转:rotate
 缩放:scale
转换(transform)你可以简单理解为变形

3.1 二维坐标系

在这里插入图片描述

3.2 2D 转换之移动 translate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。

1.语法

transform:translate(x,y);或者分开写
transform:translateX(n);
transform:translateY(n);

2. 重点

 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
 translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
 translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
 对行内标签没有效果

3.3 2D 转换之旋转 rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。

1.语法

transform:rotate(度数)

2.重点

 rotate里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)
 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
 默认旋转的中心点是元素的中心点

案例:三角形

p::before {
content: '';
position: absolute;
right: 20px;
top: 10px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
}

3.4 2D 转换中心点 transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点

1.语法

transform-origin:x y;

2.重点

 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
 x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
 还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)

案例:旋转案例

/* 设置旋转中心点*/
transform-origin: x y;

3.5 2D 转换之缩放scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

1.语法

transform:scale(x,y);

2.注意

 注意其中的x和y用逗号分隔
 transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
 transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
 transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
 transform:scale(0.5,0.5):缩小
 sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

案例:分页按钮

在这里插入图片描述

3.6 2D 转换综合写法

注意

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() …等,
  2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  3. 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

3.72D转换总结

 转换transform 我们简单理解就是变形 有2D 和 3D 之分
 我们暂且学了三个 分别是 位移 旋转 和 缩放
 2D 移动 translate(x, y) 最大的优势是不影响其他盒子, 里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的
 可以分开写比如 translateX(x) 和 translateY(y)
 2D 旋转 rotate(度数) 可以实现旋转元素 度数的单位是deg
 2D 缩放 sacle(x,y) 里面参数是数字 不跟单位 可以是小数 最大的优势 不影响其他盒子
 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比、像素或者是方位名词
 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

4.动画

动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常
用来实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

4.1 动画的基本使用

制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再使用(调用)动画

1. 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;

动画序列
 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。
在这里插入图片描述

2. 元素使用动画

div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aqua;
margin: 100px auto;
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}

4.2 动画常用属性

属性描述
@keyframes规定动画。
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。
animation-name规定@keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是“ease”。
animation-delay规定动画何时开始,默认是0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

4.3 动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

 简写属性里面不包含 animation-play-state
 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值