远程调试Linux服务器上的代码

远程调试Linux服务器上的代码

首先我们的环境有本地环境还有研发环境,本地环境就是我们本地电脑上面的代码,而研发环境就是我们开发好一个功能,发到一个linux服务器上面的代码;但是有些时候,研发环境上面的代码可能会出bug,而因为代码是在linux服务器上,所以我们没有办法在idea里面打断点调试,这个时候该怎么办呢?我们可以使用idea的远程debug调试,这样我们就能在本地调试研发服环境的代码了。就比如说你现在登录研发服的游戏,然后你启动了本地服代码,在穿装代码的地方打了个断点,那么等到你再研发服的游戏里面穿装之后,就会进入到你本地idea穿装代码断点的地方。接下来你就能在你的本地一步一步调试研发服出现的bug了。但是前提要求,你的本地代码和研发服的代码必须完全一致。

看下在idea里面怎么设置远程debug调试,如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
接下来就是在研发服启动项目的脚本代码里面设置远程调试的对外端口号,如下图:
在这里插入图片描述
上面的脚本是我们的项目在研发服对应的启动脚本,它是一个shell编程脚本,这里对外的远程调试端口号是36111

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