golang基础学习

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1. Public & private

golang中方法和属性名(包含结构体中的属性)区分是私有属性||方法的办法是看首字母是否大小写,大写相当于public(可跨包使用) 小写相当于private(只在本包内可用)

2. const

Const 常量(常用于枚举…)是只读属性 ,const中添加关键字iota,每行iota都会累计加1,第一行iota的默认值是0 ;【注:iota 只能出现在 const() 中,只能在 const() 中进行累加】
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3. go中函数的多返回值的三种写法

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4. Import包 & init 函数(被优先调用)

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上面结果可以看出import包 的 init 函数会被优先调用
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5. Slice 切片

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6. Map

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7. Struct 基本定义与使用

(简单理解:将多种基本数据类型组合在一起构造一个复杂的新的数据类型来用)
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8. 基于struct,面向对象基础

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改进:
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此时就可以调用set成功~

9. go中面向对象的继承

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10. 面向对象 多态 的简单实现

struct对象继承一个接口的话,需要实现接口中的全部方法
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11. 空接口 万能类型,与类型断言机制

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12. 反射 (pair 对)

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13. 反射(reflect包方法)

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14. 反射 解析结构体的tag

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15. 结构体标签在json中的应用

结构体–》json marshal()
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Json --》 结构体 unmarshal()
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16. Goroutine 原理

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复用线程:
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G1若还要继续执行重新加入队列,不执行就干掉了

利用并行 机制:
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抢占:
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全局队列:
见上面 stealing 和 hand off 两个展示图

17. Goroutine 创建

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匿名函数来实现:

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在go 子协程中退出协程:
1、只退出里面的那个函数:
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两个函数都退出协程:
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调用有形参的协程:
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18. Channel 保证go 协程之间的通信

不能获取到go 协程的返回值,因此不能用返回值的方式来进行main 协程与go 协程之间的通信
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channel:
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从结果看,main 协程总在匿名go协程后结束,因为channel有一定的协程 间 协调能力(互相阻塞唤醒)
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19. channel有缓冲与无缓冲同步问题

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若发送到channel buffer中的个数大于 capital 则会发生阻塞 过会儿go 子协程exit,如下,
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同理:
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20. 关闭channel & range

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总结:
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利用 range:
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21. channel与select

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Select 具备多路channel的监控状态功能

22. defer()学习

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结果: 30 、 20 、10 、30

23. Go modules

若更改go path MAC需要在./~bashrc 中export
go env 查看go的所有环境变量
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-u 可以查看下载状态
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  1. Go modules 创建个简单项目
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真正用的子模块~

go sum保证当前用的库是一个完整的库,每个库的连接后面有各自的对所有文件做的hash校验码,
而go.sum中go.mod只是对这个文件做了一个hash校验码。
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改变模块的依赖关系
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