【C语言】函数

  • 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
  • 函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。
  • 函数定义提供了函数的实际主体。

定义函数

格式:

return_type function_name(Parameter list)
{
    body of the function
}

在C语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

  • 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而无返回值,在这种情况下,return_type是关键字void
  • 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数(实参)参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
  • 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

实例:

以下是max()函数的源代码。该函数有两个参数num1和num2,会返回这两个数中较大的那个数。

int max(int num1,int num2){
    int result;
    if(num1>num2)
        result=num1;
    else
        result=num2;
    return result;
}

函数声明

函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

格式:

return_type function_name(Parameter list);
//eg:
int max(int num1,int num2);
//在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:
int max(int,int);

当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。

调用函数

创建C函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。

当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:

#include<stdio.h>
//函数声明
int max(int num1,int num2);
int main(){
	//局部变量定义
	int a=100;
	int b=200;
	int ret;
	//调用函数来获取最大值
	ret=max(a,b);
	printf("Max Value is: %d\n",ret);
	return 0; 
} 
//函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1,int num2){
	//局部变量声明
	int result;
	if(num1>num2)
        result=num1;
    else
        result=num2;
    return result;
} 
//运行结果:Max Value is: 200

如果定义的函数在主函数之前,就不用函数声明了。

函数参数

如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数(形参)

形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。

当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:

调用类型描述
传值调用该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
引用调用该方法把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。

默认情况下,C使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。

函数swap()定义如下:

void swap(int x,int y){
    int temp;
    temp=x;
    x=y;
    y=temp;
    return;
}

现在,让我们通过传递实际参数来调用函数swap():

#include<stdio.h>
void swap(int x,int y){
    int temp;
    temp=x;
    x=y;
    y=temp;
    return;
}
int main(){
	int a=100;
	int b=200;
	printf("交换前,a的值:%d\n",a);
	printf("交换前,b的值:%d\n",b);
	swap(a,b);
	printf("交换后,a的值:%d\n",a);
	printf("交换后,b的值:%d\n",b);
	return 0;
} 
/*运行结果:
交换前,a的值:100
交换前,b的值:200
交换后,a的值:100
交换后,b的值:200
*/

上面的实例表明了,虽然在函数内改变了a和b的值,但是实际上a和b的值没有发生变化。

按引用传递值,参数指针被传递给函数,就像传递其他值给函数一样。因此相应地,在下面的函数swap()中,您需要声明函数参数为指针类型,该函数用于交换参数所指向的两个整数变量的值。

后续我们会介绍指针,暂时不理解没有关系

void swap(int *x,int *y){
    int temp;
    temp=*x;//保存地址x的值
    *x=*y;//把y赋值给x
    *y=temp;//把temp赋值给y
    return;
}

现在,让我们通过引用传值来调用函数swap():

#include<stdio.h>
void swap(int *x,int *y){
    int temp;
    temp=*x;//保存地址x的值
    *x=*y;//把y赋值给x
    *y=temp;//把temp赋值给y
    return;
}
int main(){
	int a=100;
	int b=200;
	printf("交换前,a的值:%d\n",a);
	printf("交换前,b的值:%d\n",b);
	swap(&a,&b);
	printf("交换后,a的值:%d\n",a);
	printf("交换后,b的值:%d\n",b);
	return 0;
} 
/*运行结果:
交换前,a的值:100
交换前,b的值:200
交换后,a的值:200
交换后,b的值:100
*/

上面的实例表明了,与传值调用不同,引用调用在函数内改变了a与b的值,实际上也改变了函数外a与b的值。

一个函数中可以有一个以上的return语句,但不论执行哪个return,都将结束函数的调用返回主调函数,即带返回值的函数只能有一个。

内部函数

如果在一个源文件中定义的函数只能被文件中的函数调用,而不能被同一源程序其他文件中的函数调用。一般形式:

static 类型说明符 函数名([形参表]) []中的部分为可选项
static int f(int a,int b){}

f()函数只能被本文件中的函数调用,其他文件中不能使用该函数。

外部函数

外部函数在整个源程序中都有效,只要定义函数时,在前面加上extern关键字。定义形式:

extern 类型说明符 函数名(<形参表>)
extern int f(int a,int b){}

不带extern与static关键字的函数都是外部函数

函数的递归调用

此部分可以先不用掌握,涉及递归、栈等概念。
【数据结构与算法】栈
【数据结构与算法】递归

#include<stdio.h>
void fun1(int n){
	if(n!=0){
		printf("%d\n",n);
		fun1(n-1);
	}
}
void fun2(int n){
	if(n!=0){
		fun2(n-1);
		printf("%d\n",n);
	}
}
int main(){
	fun1(6);
	printf("\n");
	fun2(6);
	return 0;
}
/*输出结果:
6
5
4
3
2
1

1
2
3
4
5
6
*/ 

逆序输出一个数(递归)

#include<stdio.h>
void fun(int n){
	if(n!=0){
		printf("%d",n%10);
		fun(n/=10);
	}
} 
int main(){
	int x;
	scanf("%d",&x);
	fun(x);
	return 0;
}
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