第一章、开发环境搭建及调试窗口设置
1.1第一个代码helloworld!
#include <stdio.h>//printf
#include <stdlib.h>//system
int main() {
printf("hello world\n");
system("pause");//Windows的一个批处理命令
return 0;
}
1.2断点调试
由于版本为vs2022与王道所用不同,这里博主找了一篇写的很不错的博客:
很不错的一篇vs2022断点调试的博客
第二章、数据类型、运算符与表达式
2.1数据类型
如图所示,数据类型主要由下图所示:
2.2常量与变量
2.2.1常量
定义:常量是指在程序运行过程中,其值不发生变化的量.常量又可分为整型、实型(也称浮点型)、字符型和字符串型,如图2.2.1所示。
2.2.2变量
定义:变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,即变量的值。这些值在程序的执行过程中是可以改变的.
2.2.3常量与变量区别
整型常量、实型常量、字符型常量是在编译时可以直接编入代码段的常量;字符串型常量是指存放在字符串型常量区中的常量。例如,在字符串"你好"中,双引号中间的汉字就是字符串型常量,无论双引号中间的内容是ASCII码字符,还是汉字或其他国家的文字等,都是字符串型常量。
变量名实际上以一个名字代表一个对应的存储单元地址。编译、链接程序时,由编译系统为每个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值实际上是通过变量名找到内存中存储单元的地址,并从该存储单元中读取数据, 如图2.3.1所示。
编译系统认为大写字母和小写字母是不同的字符,因此C语言要求对所有用到的变量做强制定义,即“先定义,后使用”。同时在选择变量名和其他标识符时,应尽量做到“见名知意",即选择具有含义的英文单词(或其缩写)作为标识符。注意,变量名不能与关键字同名!
2.3整型数据
2.3.1整型常量
#define PI 3//整型常量大小为4字节,即32位
int main()
{
int i=0x7b;//赋值十六进制数
printf("the i=%d\n",i);//十进制数打印
i=0173;//赋值八进制数
printf("the i=%d\n",i)//十进制数打印
return 0;
}
结果为:
2.3.1整型变量
整形变量也是四个字节
2.4浮点型数据
浮点型数据分为浮点型常量与浮点型变量,浮点型常量的形式有两种,如图所示,其中e表示10的幂次,幂次可正可负
浮点型变量占4个字节的空间
注意:字母e或E之前必须有数字,而且e后面的指数必须为整数