无数程序员想要了解的”面向对象”


什么是面向对象


面向对象(Object Oriented, OO)的程序设计的思路和人们日
常生活中处理问题的思路是相似的。在自然世界和社会生活
中,一个复杂的事物总是由许多部分组成的。
当人们生产汽车时,分别设计和制造发动机、底盘、车身和轮子,最
后把它们组装在一起。在组装时,各部分之间有一定的联系,以便协
调工作。
面向对象的程序设计的基本思路:使用现实世界的概念抽象
地思考问题从而自然地解决问题。
现实世界是有各种实体组成。如一个学校,有学生、教师、各种教学辅
助设施等等不同的实体组成
实体之间通过消息传递(教师学生布置作业即是发送了消息,)进行沟
通交流,相互协作完成某项任务

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面向对象程序设计是一种基于对象概念的程序设计方法,是计算机编程中的一种重要范型,它将数据和操作数据的方法组合成对象,以封装的方式来进行编程,从而使得程序具有更好的可重用性、可维护性和可扩展性。 软考程序员面向对象程序设计主要包括以下内容: 1. 类和对象的概念:类是对一类事物的抽象描述,对象则是类的实例化。开发者需要掌握如何定义类和创建对象,如何使用类的属性和方法等基本概念。 2. 继承和多态:继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,多态是指不同的对象可以对相同的消息做出不同的响应。开发者需要掌握如何使用继承和多态,以实现代码的复用和扩展。 3. 抽象类和接口:抽象类是不能被实例化的类,它可以定义一些抽象方法和属性,子类必须实现这些抽象方法才能被实例化。接口是一种规范,它定义了一些方法和属性的签名,子类必须实现这些方法和属性才能被实例化。开发者需要掌握如何使用抽象类和接口,以实现代码的灵活性和可扩展性。 4. 封装和信息隐藏:封装是指将数据和操作数据的方法封装在一起,以保护数据的完整性和安全性。信息隐藏是指将数据和操作数据的方法隐藏在类的内部,只暴露必要的接口给外部使用。开发者需要掌握如何使用封装和信息隐藏,以保证代码的可靠性和安全性。 5. 设计模式:设计模式是一种经过实践验证的面向对象设计思想,它提供了一些通用的解决方案,帮助开发者更好地解决问题。开发者需要掌握一些常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,以提高代码的可维护性和可扩展性。 总之,软考程序员面向对象程序设计是一个涉及广泛且复杂的领域,需要开发者具备扎实的理论基础和实践经验。

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