Redis笔记

Redis配置文件

单位

Redis中对单位大小写不敏感,
可以使用的单位有:1K,1M,1G

包含

Redis配置文件可以有多个,然后在主配置中使用incloud导入

#如有三个配置文件分别为Redis.conf,Redis2.conf,Redis3.conf
#我们在Redis中引用其余两个可以在配置文件中这样写
include Redis2.conf
include Redis3.conf

网络

bind 127.0.0.1 # 绑定的ip,设定为0.0.0.0/0为所有人都能访问
protected-mode yes # 保护模式,开启密码保护
requirepass “123456” #设置密码为123456,开启远程访问就一定要设置密码,不然有可能被人入侵
port 6379 # 端口设置

通用 GENER

daemonize yes # 以守护进程的方式运行,默认是 no,我们需要自己开启为yes!
pidfile /var/run/redis_6379.pid # 如果以后台的方式运行,我们就需要指定一个 pid 文件!
# 日志
# Specify the server verbosity level.
# This can be one of:
快照
持久化, 在规定的时间内,执行了多少次操作,则会持久化到文件 .rdb. aof
redis 是内存数据库,如果没有持久化,那么数据断电及失!
REPLICATION 复制,我们后面讲解主从复制的,时候再进行讲解
SECURITY 安全
可以在这里设置redis的密码,默认是没有密码!
# debug (a lot of information, useful for development/testing)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (moderately verbose, what you want in production probably) 生产环境
# warning (only very important / critical messages are logged)

快照

持久化, 在规定的时间内,执行了多少次操作,则会持久化到文件 .rdb. aof
redis 是内存数据库,如果没有持久化,那么数据断电及失!

# 如果900s内,如果至少有一个1 key进行了修改,我们及进行持久化操
save 900 1
# 如果300s内,如果至少10 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 300 10
# 如果60s内,如果至少10000 key进行了修改,我们及进行持久化操
save 60 10000
# 持久化如果出错,是否还需要继续rdbcompression yes 
stop-writes-on-bgsave-error yes
# 是否压缩 rdb 文件,需要消耗一些cpu资源!
rdbchecksum yes # 保存rdb文件的时候,进行错误的检查校验!
dir ./ # rdb 文件保存的目录!

主从复制

#开启后本机会在上线时自动变成从机
replicaof <masterip> <masterport> #主机的ip地址,主机的端口号
masterauth <master-password> #主机密码

限制 CLIEN

maxclients 10000 # 设置能连接上redis的最大客户端的数量
maxmemory <bytes> # redis 配置最大的内存容量
maxmemory-policy noeviction # 内存到达上限之后的处理策略
	1、volatile-lru:只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)
	2、allkeys-lru : 删除lru算法的key
	3、volatile-random:随机删除即将过期key
	4、allkeys-random:随机删除
	5、volatile-ttl : 删除即将过期的6、noeviction : 永不过期,返回

APPEND ONLY 模式 aof

appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下,
rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度最快!

五大数据类型

Redis-Key

keys * #查看所有key
set key value #写入key
exists key #判断key是否存在
move key #移除key
expire key time #设置key过期时间为time
ttl key #查看key剩余时间
type key #查看key的类型

String(字符串)

set key value #写入key
get key #获取key
append key string #在key中追加string
strlen key #获取字符串长度

set key 0 # 初始浏览量为0
incr key #key自增1
decr key #key自减1
incr key int #设置增加int大小

getrange key 0 3 # 截取字符串 [0,3]
getrange key 0 -1 #获取全部的字符串 和 get key是一样的
setrange key index xx #替换index位置开始的字符串

setex key time value #设置key值为value过期时间为time
setnx key value # 如果key 不存在,创建key,如果存在,创建失败

mset k1 v1 k2 v2 #同时设置多个值
mget k1 k2 #同时获取多个值
msetnx k1 v1 k4 v4 # msetnx 是一个原子性的操作,要么一起成功,要么一起失败
# 对象
# 这里的key是一个巧妙的设计: user:{id}:{filed} , 如此设计在Redis中是完全OK了!
set user:1 {name:zhangsan,age:3} # 设置一个user:1 对象 值为 json字符来保存一个对象!

getset key value #如果值不存在返回null,并且设置值为value
				 #如果值存在则返回原来的值,并设置为value

计数器
统计多单位的数量
粉丝数
对象缓存存储

List(列表)

lpush list value #将一个值或者多个值,插入到列表头部 (左)
lrange list 0 -1 # 获取list中所有值!
lrange list 0 1 #通过区间获取值
rpush list value # 将一个值或者多个值,插入到列表位部 (右)

lpop list #移除list的第一个元素
rpop list #移除list的最后一个元素

lindex list index #通过下标获得 list 中的某一个值!
llen list #返回列表的长度
lrem list 1 value # 移除list集合中指定个数的value,精确匹配
ltrim list 1 2 # 通过下标截取指定的长度,这个list已经被改变了,截断了只剩下截取的元素
rpoplpush list1 list2 # 移除列表的最后一个元素,将他移动到新的列表中!

exists list #判断这个列表是否存在
lset list 0 item # 如果不存在列表我们去更新就会报错
# 如果存在,更新当前下标的值
linsert list before value #将value插入到list前面
linsert list after value #将value插入到list后面

他实际上是一个链表,before Node after , left,right 都可以插入值
如果key 不存在,创建新的链表
如果key存在,新增内容
如果移除了所有值,空链表,也代表不存在!
在两边插入或者改动值,效率最高! 中间元素,相对来说效率会低一点~
消息排队!消息队列 (Lpush Rpop), 栈( Lpush Lpop)

Set

set中的值是不能重读

sadd myset value #在set中添加值
smembers myset # 查看指定set的所有值
sismember myset value # 判断value值是不是在set集合中!

scard myset # 获取set集合中的内容元素个数!
srem myset value # 移除set集合中的指定元素

srandmember myset # 随机抽选出一个元素
srandmember myset 2 # 随机抽选出指定个数的元素
spop myset # 随机删除一些set集合中的元素!

smove myset myset2 value # 将一个指定的值,移动到另外一个set集合!

SDIFF key1 key2 # 差集
SINTER key1 key2 # 交集 共同好友就可以这样实现
SUNION key1 key2 # 并集

微博,A用户将所有关注的人放在一个set集合中!将它的粉丝也放在一个集合中!共同关注,共同爱好,二度好友,推荐好友!

Hash(哈希)

Map集合,key-map! 时候这个值是一个map集合! 本质和String类型没有太大区别,还是一个简单的
key-vlaue!

hset myhash key value # set一个具体 key-vlaue
hget myhash key # 获取一个字段值
hmset myhash k1 v1 k2 v2 # set多个 key-vlaue
hmget myhash k1 k2 #获取多个字段
hgetall myhash #获取全部数据
hdel myhash k1 #删除hash指定字段

hlen myhash # 获取hash表的字段数量!
hexists myhash k1 ## 判断hash中指定字段是否存在!

hkeys myhash # 只获得所有key
hvals myhash # 只获得所有value

hincrby myhash key int #指定key增加int
hdecrby myhash key int #指定key减少int

hsetnx myhash key value # 如果不存在则可以设置,如果存在则不设置

hash变更的数据 user name age,尤其是是用户信息之类的,经常变动的信息! hash 更适合于对象的存储,String更加适合字符串

Zset(有序集合)

zadd myzset 数据大小 名字 # 添加一个值
zadd myzset 数据大小 名字 数据大小 名字 # 添加多个值

ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf # 显示全部数据 从小到大!
ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf withscores # 显示全部的信息并且附带数据
ZRANGEBYSCORE myzset -inf int withscores # 显示小于int数据的升序排序!

zrem myzset 名字 # 移除有序集合中的指定元素
zcard myzset # 获取有序集合中的个数
zcount myset 1 3 # 获取指定区间的成员数量!

例子:
set 排序 存储班级成绩表,工资表排序!
普通消息,1, 重要消息 2,带权重进行判断!
排行榜应用实现,取Top N 测试!

三种特殊数据

Geospatial 地理位置

getadd
# getadd 添加地理位置
# 规则:两级无法直接添加,我们一般会下载城市数据,直接通过java程序一次性导入!
# 有效的经度从-180度到180度。
# 有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。
# 当坐标位置超出上述指定范围时,该命令将会返回一个错误。
geoadd china:city 经度 维度 地点名称

getpos
#获得当前定位:一定是一个坐标值!
getpos china:city 地点名称 #获取指定的城市的经度和纬度!

geodist
#两点之间直线距离
#单位:m 表示单位为米。km 表示单位为千米。mi 表示单位为英里。ft 表示单位为英尺
geodist china:city 位置1 位置2 #查看位置1到位置2的直线距离

georadius 
#以给定的经纬度为中心, 找出某一半径内的元素
georadius china:city 维度 经度 半径 单位 withdist(显示到中间距离位置) withcoord(显示他人定位信息)
例子:GEORADIUS china:city 110 30 1000 km # 以110,30 这个经纬度为中心,寻找方圆1000km内的城市

GEORADIUSBYMEMBER
# 找出位于指定元素周围的其他元素!
GEORADIUSBYMEMBER china:city 地点 半径 单位

GEOHASH 
#返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示
# 将二维的经纬度转换为一维的字符串,如果两个字符串越接近,那么则距离越近!
127.0.0.1:6379> geohash china:city beijing chongqi
1) "wx4fbxxfke0"
2) "wm5xzrybty0"

GEO 底层的实现原理其实就是 Zset!我们可以使用Zset命令来操作geo!
ZRANGE china:city 0 -1 # 查看地图中全部的元素
zrem china:city beijing # 移除指定元素!

Hyperloglog

Redis 2.8.9 版本就更新了 Hyperloglog 数据结构!
Redis Hyperloglog 基数统计的算法!
优点:占用的内存是固定,2^64 不同的元素的技术,只需要废 12KB内存!如果要从内存角度来比较的
话 Hyperloglog 首选!
网页的 UV (一个人访问一个网站多次,但是还是算作一个人!)

pfadd mykey v1 v2 v3 v4 #创建第一组元素 mykey
pfadd mykey # 统计 mykey 元素的基数数量
pfadd mykey2 v3 v4 v5 v6 #创建第二组元素 mykey2
pfmerge mykey3 mykey mykey2 #合并两组 mykey mykey2 => mykey3 并集
PFCOUNT mykey3 # 看并集的数量!

Bitmap

位储存,只有0和1两个状态,可以用于打卡,登陆与否,是否活跃的记录

setbit mybit k1 0或1 #表示一个状态k1为真或假
#可以统计多个k值来统计活跃与否
bitcount mybit #查看为1的值的个数

事务

Redis 事务本质:一组命令的集合! 一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程的中,会按
照顺序执行!
一次性、顺序性、排他性!执行一些列的命令!
Redis事务没有没有隔离级别的概念!
所有的命令在事务中,并没有直接被执行!
只有发起执行命令的时候才会执行!Exec
Redis单条命令式保存原子性的,但是事务不保证原子
redis的事务:

开启事务(multi)
命令入队(…)
执行事务(exec)

#正常执行事务
multi 
#命令...入队
exec #执行事务

#放弃事务
multi
#命令...入队
discard #放弃事务

#在事务执行过程中可能遇到以下两种异常
#编译型异常(代码有问题! 命令有错!) ,事务中所有的命令都不会被执行!
#运行时异常(1/0), 如果事务队列中存在语法性,那么执行命令的时候,其他命令是可以正常执行的,错误命令抛出异常!

监控! Watch

悲观锁:很悲观,认为什么时候都会出问题,无论做什么都会加锁!
乐观锁:很乐观,认为什么时候都不会出问题,所以不会上锁! 更新数据的时候去判断一下,在此期间是否有人修改过这个数据,获取version更新的时候比较 version

watch mykey
#监控mykey当事务执行时,在此期间数据没有发生改变事务成功执行,如果在事务执行时有其他线程对数据进行修改,则事务无法正常执行

SpringBoot整合

SpringBoot 操作数据:spring-data jpa jdbc mongodb redis!
SpringData 也是和 SpringBoot 齐名的项目!
说明: 在 SpringBoot2.x 之后,原来使用的jedis 被替换为了 lettuce?
jedis : 采用的直连,多个线程操作的话,是不安全的,如果想要避免不安全的,使用 jedis pool 连接
池! 更像 BIO 模式
lettuce : 采用netty,实例可以再多个线程中进行共享,不存在线程不安全的情况!可以减少线程数据
了,更像 NIO 模式

依赖

<!-- 操作redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

配置连接

# 配置redis
spring:
	redis :
		host=127.0.0.1 #Redis地址
spring:
	redis
		port=6379 #Redis端口

自己编写 RedisTemplete

package com.kuang.config;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonAutoDetect;
import com.fasterxml.jackson.annotation.PropertyAccessor;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.serializer.Jackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;
@Configuration
public class RedisConfig {
// 这是我给大家写好的一个固定模板,大家在企业中,拿去就可以直接使用!
// 自己定义了一个 RedisTemplate
@Bean
@SuppressWarnings("all")
	public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactoryfactory) {
		// 我们为了自己开发方便,一般直接使用 <String, Object>
		RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<String,Object>();
		template.setConnectionFactory(factory);
		// Json序列化配置
		Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new
		Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
		ObjectMapper om = new ObjectMapper();
		om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
		om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
		jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
		// String 的序列化
		StringRedisSerializer stringRedisSerializer = newStringRedisSerializer();
		// key采用String的序列化方式
		template.setKeySerializer(stringRedisSerializer);
		// hash的key也采用String的序列化方式
		template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
		// value序列化方式采用jackson
		template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
		// hash的value序列化方式采用jackson
		template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
		template.afterPropertiesSet();
		return template;
	}
}

持久化

Redis 是内存数据库,如果不将内存中的数据库状态保存到磁盘,那么一旦服务器进程退出,服务器中
的数据库状态也会消失。所以 Redis 提供了持久化功能!

RDB(Redis DataBase)

在这里插入图片描述
在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快
照文件直接读到内存里。
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程
都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的。
这就确保了极高的性能。如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那
RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。我们默认的就是
RDB,一般情况下不需要修改这个配置!
有时候在生产环境我们会将这个文件进行
rdb保存的文件是dump.rdb 都是在我们的配置文件中快照中进行配置的!

触发机制
1、save的规则满足的情况下,会自动触发rdb规则
2、执行 flushall 命令,也会触发我们的rdb规则!
3、退出redis,也会产生 rdb 文件!
备份就自动生成一个 dump.rdb

恢复rdb文件
1、只需要将rdb文件放在我们redis启动目录就可以,redis启动的时候会自动检查dump.rdb 恢复其中
的数据!
2、查看需要存在的位置

config get dir #获取目录位置,当rdb文件在这个目录下时,启动时会自动加载	

优点:
1、适合大规模的数据恢复!
2、对数据的完整性要不高!
缺点:
1、需要一定的时间间隔进程操作!如果redis意外宕机了,这个最后一次修改数据就没有的了!
2、fork进程时会占用一定的内存空间

AOF(Append Only File)

AOF文件会将我们的所有命令都记录下来,history,恢复的时候就把这个文件全部在执行一遍!
在这里插入图片描述

原理
以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件
但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件
的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作

aof常见配置

appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下,
rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度最快!
# rewrite 重写

使用aof时需要将配置文件中的
appendonly 设为yes
aof默认是不开启的,我们需要手动进行配置!我们只需要将 appendonly 改为yes就开启了 aof!
重启,redis 就可以生效了!
如果这个 aof 文件有错位,这时候 redis 是启动不起来的吗,我们需要修复这个aof文件
redis 给我们提供了一个工具
redis-check-aof --fix

aof 默认就是文件的无限追加,文件会越来越大!
如果 aof 文件大于 64m,太大了! fork一个新的进程来将我们的文件进行重写!

优点和缺点!
优点:
1、每一次修改都同步,文件的完整会更加好!
2、每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据
3、从不同步,效率最高的!
缺点:
1、相对于数据文件来说,aof远远大于 rdb,修复的速度也比 rdb慢!
2、Aof 运行效率也要比 rdb 慢,所以我们redis默认的配置就是rdb持久化!

扩展:
1、RDB 持久化方式能够在指定的时间间隔内对你的数据进行快照存储
2、AOF 持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始
的数据,AOF命令以Redis 协议追加保存每次写的操作到文件末尾,Redis还能对AOF文件进行后台重
写,使得AOF文件的体积不至于过大。
3、只做缓存,如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化
4、同时开启两种持久化方式
在这种情况下,当redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF
文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。
RDB 的数据不实时,同时使用两者时服务器重启也只会找AOF文件,那要不要只使用AOF呢?作者
建议不要,因为RDB更适合用于备份数据库(AOF在不断变化不好备份),快速重启,而且不会有
AOF可能潜在的Bug,留着作为一个万一的手段。
5、性能建议
因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够
了,只保留 save 900 1 这条规则。
如果Enable AOF ,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自
己的AOF文件就可以了,代价一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite 的最后将 rewrite 过程中产
生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite
的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上,默认超过原大小100%大小重
写可以改到适当的数值。
如果不Enable AOF ,仅靠 Master-Slave Repllcation 实现高可用性也可以,能省掉一大笔IO,也
减少了rewrite时带来的系统波动。代价是如果Master/Slave 同时倒掉,会丢失十几分钟的数据,
启动脚本也要比较两个 Master/Slave 中的 RDB文件,载入较新的那个,微博就是这种架构。

Redis发布订阅

Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
微信、微博、关注系统!
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
订阅/发布消息图:第一个:消息发送者, 第二个:频道 第三个:消息订阅
消息发布者会将消息发送到队列中,订阅队列的人会收到队列中的消息广播

命令

在这里插入图片描述

订阅端:
SUBSCRIBE 频道名称 # 订阅一个频道
接受消息
发送端:
PUBLISH 频道名称 “hello,world” # 发布者发布消息到频道!

使用场景
1、实时消息系统!
2、事实聊天!(频道当做聊天室,将信息回显给所有人即可!)
3、订阅,关注系统都是可以的!

Redis主从复制

概念
主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。Master以写为主,Slave 以读为主。
默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。
主从复制的作用主要包括:
1、数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
2、故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。
3、负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发
4、高可用(集群)基石:除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复
制是Redis高可用的基础。

一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的(宕机),原因如下:
1、从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较
大;
2、从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有
内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G。
电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览的,说专业点也就是"多读少写"。
主从复制,读写分离! 80% 的情况下都是在进行读操作!减缓服务器的压力!架构中经常使用! 一主
二从!
只要在公司中,主从复制就是必须要使用的,因为在真实的项目中不可能单机使用Redis!

操作

info replication # 查看当前库的信息
role:master # 角色 master
connected_slaves:0 # 没有从机
#每台单机机默认都是主机

#确认主机
SLAVEOF 主机IP地址 端口 密码 # SLAVEOF host 6379 找谁主机

##主机只能写不能读,从机只能读不能写

主机断开连接,从机依旧连接到主机的,但是没有写操作,这个时候,主机如果回来了,从机依
旧可以直接获取到主机写的信息!
如果是使用命令行,来配置的主从,这个时候如果重启了,就会变回主机!只要变为从机,立马就会从
主机中获取值!

原理
Slave 启动成功连接到 master 后会发送一个sync同步命令
Master 接到命令,启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行
完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,并完成一次完全同步。
全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
增量复制:Master 继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步
但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行! 我们的数据一定可以在从机中
看到!

普通情况有两种模式
第一种:
从机–> 主机<–从机
第二种:
主机<–从机<–从机(这一种里第一个从机是从机也是主机)

哨兵模式

概述
主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。
能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独
立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。

这里的哨兵有两个作用
通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服
务器,修改配置文件,让它们切换主机。
然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。
各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。
在这里插入图片描述
在哨兵模式中如果主机挂了,哨兵会自动从剩余从机中推选新的主机,如果主机此时回来了,只能归并到新的主机下,当做从机,这就是哨兵模式的规则!

哨兵模式
优点:
1、哨兵集群,基于主从复制模式,所有的主从配置优点,它全有
2、 主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性就会更好
3、哨兵模式就是主从模式的升级,手动到自动,更加健壮!
缺点:
1、Redis 不好啊在线扩容的,集群容量一旦到达上限,在线扩容就十分麻烦!
2、实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,里面有很多选择!

redis-sentinel是哨兵的启动程序,启动时需要进行配置文件配置

哨兵配置文件

# Example sentinel.conf
# 哨兵sentinel实例运行的端口 默认26379
port 26379
# 哨兵sentinel的工作目录
dir /tmp
# 哨兵sentinel监控的redis主节点的 ip port
# master-name 可以自己命名的主节点名字 只能由字母A-z、数字0-9 、这三个字符".-_"组成。
# quorum 配置多少个sentinel哨兵统一认为master主节点失联 那么这时客观上认为主节点失联了
# sentinel monitor <master-name> <ip> <redis-port> <quorum>
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2
# 当在Redis实例中开启了requirepass foobared 授权密码 这样所有连接Redis实例的客户端都要提供
密码
# 设置哨兵sentinel 连接主从的密码 注意必须为主从设置一样的验证密码
# sentinel auth-pass <master-name> <password>
sentinel auth-pass mymaster MySUPER--secret-0123passw0rd
# 指定多少毫秒之后 主节点没有应答哨兵sentinel 此时 哨兵主观上认为主节点下线 默认30秒
# sentinel down-after-milliseconds <master-name> <milliseconds>
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000
# 这个配置项指定了在发生failover主备切换时最多可以有多少个slave同时对新的master进行 同步,
这个数字越小,完成failover所需的时间就越长,
但是如果这个数字越大,就意味着越 多的slave因为replication而不可用。
可以通过将这个值设为 1 来保证每次只有一个slave 处于不能处理命令请求的状态。
# sentinel parallel-syncs <master-name> <numslaves>
sentinel parallel-syncs mymaster 1
# 故障转移的超时时间 failover-timeout 可以用在以下这些方面:
#1. 同一个sentinel对同一个master两次failover之间的间隔时间。
#2. 当一个slave从一个错误的master那里同步数据开始计算时间。直到slave被纠正为向正确的master那
里同步数据时。
#3.当想要取消一个正在进行的failover所需要的时间。
#4.当进行failover时,配置所有slaves指向新的master所需的最大时间。不过,即使过了这个超时,
slaves依然会被正确配置为指向master,但是就不按parallel-syncs所配置的规则来了
# 默认三分钟
# sentinel failover-timeout <master-name> <milliseconds>
sentinel failover-timeout mymaster 180000
# SCRIPTS EXECUTION
#配置当某一事件发生时所需要执行的脚本,可以通过脚本来通知管理员,例如当系统运行不正常时发邮件通知
相关人员。
#对于脚本的运行结果有以下规则:
#若脚本执行后返回1,那么该脚本稍后将会被再次执行,重复次数目前默认为10
#若脚本执行后返回2,或者比2更高的一个返回值,脚本将不会重复执行。
#如果脚本在执行过程中由于收到系统中断信号被终止了,则同返回值为1时的行为相同。
#一个脚本的最大执行时间为60s,如果超过这个时间,脚本将会被一个SIGKILL信号终止,之后重新执行。
#通知型脚本:当sentinel有任何警告级别的事件发生时(比如说redis实例的主观失效和客观失效等等),
#将会去调用这个脚本,这时这个脚本应该通过邮件,SMS等方式去通知系统管理员关于系统不正常运行的信
#息。调用该脚本时,将传给脚本两个参数,一个是事件的类型,一个是事件的描述。如果sentinel.conf配
#置文件中配置了这个脚本路径,那么必须保证这个脚本存在于这个路径,并且是可执行的,否则sentinel无
#法正常启动成功。
#通知脚本
# shell编程
# sentinel notification-script <master-name> <script-path>
sentinel notification-script mymaster /var/redis/notify.sh
# 客户端重新配置主节点参数脚本
# 当一个master由于failover而发生改变时,这个脚本将会被调用,通知相关的客户端关于master地址已
经发生改变的信息。
# 以下参数将会在调用脚本时传给脚本:
# <master-name> <role> <state> <from-ip> <from-port> <to-ip> <to-port>
# 目前<state>总是“failover”,
# <role>是“leader”或者“observer”中的一个。
# 参数 from-ip, from-port, to-ip, to-port是用来和旧的master和新的master(即旧的slave)通
信的
# 这个脚本应该是通用的,能被多次调用,不是针对性的。
# sentinel client-reconfig-script <master-name> <script-path>
sentinel client-reconfig-script mymaster /var/redis/reconfig.sh # 一般都是由运维来配置!

Redis缓存穿透和雪崩

Redis缓存的使用,极大的提升了应用程序的性能和效率,特别是数据查询方面。但同时,它也带来了一
些问题。其中,最要害的问题,就是数据的一致性问题,从严格意义上讲,这个问题无解。如果对数据
的一致性要求很高,那么就不能使用缓存。
另外的一些典型问题就是,缓存穿透、缓存雪崩和缓存击穿。目前,业界也都有比较流行的解决方案。

缓存穿透(查不到)

概念
缓存穿透的概念很简单,用户想要查询一个数据,发现redis内存数据库没有,也就是缓存没有命中,于
是向持久层数据库查询。发现也没有,于是本次查询失败。当用户很多的时候,缓存都没有命中(秒
杀!),于是都去请求了持久层数据库。这会给持久层数据库造成很大的压力,这时候就相当于出现了
缓存穿透。

解决方案
1.布隆过滤器
布隆过滤器是一种数据结构,对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则
丢弃,从而避免了对底层存储系统的查询压力;
在这里插入图片描述
2.缓存空对象
当存储层不命中后,即使返回的空对象也将其缓存起来,同时会设置一个过期时间,之后再访问这个数
据将会从缓存中获取,保护了后端数据源;
在这里插入图片描述
但是这种方法会存在两个问题:
1、如果空值能够被缓存起来,这就意味着缓存需要更多的空间存储更多的键,因为这当中可能会有很多
的空值的键;
2、即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,这对于
需要保持一致性的业务会有影响。

缓存击穿(量太大,缓存过期!)

概述
这里需要注意和缓存击穿的区别,缓存击穿,是指一个key非常热点,在不停的扛着大并发,大并发集中
对这一个点进行访问,当这个key在失效的瞬间,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就像在一
个屏障上凿开了一个洞。
当某个key在过期的瞬间,有大量的请求并发访问,这类数据一般是热点数据,由于缓存过期,会同时访
问数据库来查询最新数据,并且回写缓存,会导使数据库瞬间压力过大。

解决方案
设置热点数据永不过期
从缓存层面来看,没有设置过期时间,所以不会出现热点 key 过期后产生的问题。
加互斥锁
分布式锁:使用分布式锁,保证对于每个key同时只有一个线程去查询后端服务,其他线程没有获得分布
式锁的权限,因此只需要等待即可。这种方式将高并发的压力转移到了分布式锁,因此对分布式锁的考
验很大。

缓存雪崩

概念
缓存雪崩,是指在某一个时间段,缓存集中过期失效。Redis 宕机!
产生雪崩的原因之一,比如在写本文的时候,马上就要到双十二零点,很快就会迎来一波抢购,这波商
品时间比较集中的放入了缓存,假设缓存一个小时。那么到了凌晨一点钟的时候,这批商品的缓存就都
过期了。而对这批商品的访问查询,都落到了数据库上,对于数据库而言,就会产生周期性的压力波
峰。于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会挂掉的情况。

其实集中过期,倒不是非常致命,比较致命的缓存雪崩,是缓存服务器某个节点宕机或断网。因为自然
形成的缓存雪崩,一定是在某个时间段集中创建缓存,这个时候,数据库也是可以顶住压力的。无非就
是对数据库产生周期性的压力而已。而缓存服务节点的宕机,对数据库服务器造成的压力是不可预知
的,很有可能瞬间就把数据库压垮。

解决方案
redis高可用
这个思想的含义是,既然redis有可能挂掉,那我多增设几台redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续
工作,其实就是搭建的集群。(异地多活!)
限流降级
这个解决方案的思想是,在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对
某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
数据预热
数据加热的含义就是在正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这样部分可能大量访问的数
据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让
缓存失效的时间点尽量均匀。

这篇文章是我观看b站狂神说的Redis课程后,根据其笔记进行二次修改完成,对顺序等地方进行修改,使其更加适用与我的阅读习惯。

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