第10章 多线程
10.1 多线程的基本概念
线程指进程中的一个执行场景,也就是执行流程,那么进程和线程有什么区别呢?
- 每个进程是一个应用程序,都有独立的内存空间(例如,QQ进程,LOL进程)。
- 同一个进程中的线程共享其进程中的内存和资源(共享的内存是堆内存和方法区内存,栈内存不共享,每个线程有自己的)。
什么是真正的多线程并发?
- t1线程执行t1的。
- t2线程执行t2的。
- t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
单核的CPU表示只有一个大脑。不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做。
线程A(播放QQ音乐)和线程B(打LOL)频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。
10.2 线程的创建与启动
10.2.1 直接继承java.lang.Thread
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
// 新建一个分支线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程
//t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
// 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
t.start();
// 这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
10.2.2 实现java.lang.Runnable接口
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可运行的对象
//MyRunnable r = new MyRunnable();
// 将可运行的对象封装成一个线程对象
//Thread t = new Thread(r);
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
同时,该方法也可以采用“匿名内部类”的方式进行实现:
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
// 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("t线程---> " + i);
}
}
});
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("main线程---> " + i);
}
}
}
10.2.3 实现Callable接口
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
public class ThreadTest15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
// 模拟执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
t.start();
// 这里是main方法,这是在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("hello world!");
}
}
10.3 线程的生命周期
新建:采用 new语句创建完成
就绪:执行 start 后
运行:占用 CPU 时间
阻塞:执行了 wait 语句、执行了 sleep 语句和等待某个对象锁,等待输入的场合
终止:退出 run()方法
10.4 线程的调度与控制(了解)
10.4.1 常见的线程调度模型
抢占式调度模型:那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。Java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型:平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。平均分配,一切平等。有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
10.4.2 与线程调度有关的方法
1.实例方法:setPriority与getPriority方法
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级。
int getPriority() 获取线程优先级(最低优先级1,默认优先级是5,最高优先级10)。优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
2.静态方法:yield方法
static void yield() 让位方法暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
3.实例方法:join方法
void join() 合并线程。
class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
MyThread2 t = new MyThread2();
t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
}
}
class MyThread2 extends Thread{}
10.5 线程的常用方法
10.5.1 获取线程
- 获取当前线程对象:Thread t = Thread.currentThread();
- 获取线程对象的名字:String name = t.getName();
- 修改线程对象的名字:t.setName("线程名字");
10.5.2 sleep方法
1.static void sleep(long millis)
- 静态方法:Thread.sleep(1000);
- 参数是毫秒。
- 作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
- Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
2.void interrupt() 中断这个线程。
使用如下的方法关闭线程:(stop方法已过时,易造成用户数据丢失)
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程,想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
// 打一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
if(run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。在这里可以保存呀。
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
10.6 线程安全
10.6.1 存在线程安全问题的3个条件
- 多线程并发;
- 有共享数据;
- 共享数据有修改的行为。
10.6.2 线程同步
线程排队执行(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题,这种机制被称为:线程同步机制。线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲一部分效率,没办法,数据安全第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
说到线程同步这块,涉及到两个专业术语:
·异步编程模型:线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。其实就是:多线程并发(效率较高。)异步就是并发。
·同步编程模型:线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。效率较低。线程排队执行。同步就是排队。
10.6.3 Java中的三大变量
实例变量:在堆中。实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量:在方法区。静态变量在方法区中,方法区只有1个。堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
局部变量:在栈中。局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享(一个线程一个栈。)局部变量在栈中,所以局部变量永远都不会共享。局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。
10.6.4 synchronized方法
synchronized有三种写法:
①同步代码块:线程同步机制的语法是:
synchronized(){
// 线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队。
②在实例方法上使用synchronized。表示共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体。
③在静态方法上使用synchronized。表示找类锁,类锁永远只有1把。就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
以下给出具体的实例代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建账户对象(只创建1个)
Account act = new Account("act-001", 10000);
// 创建两个线程
Thread t1 = new AccountThread(act);
Thread t2 = new AccountThread(act);
// 设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
// 启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
创建自定义线程类:
public class AccountThread extends Thread {
// 两个线程必须共享同一个账户对象。
private Account act;
// 通过构造方法传递过来账户对象
public AccountThread(Account act) {
this.act = act;
}
public void run(){
// run方法的执行表示取款操作。
// 假设取款5000
double money = 5000;
// 取款
// 多线程并发执行这个方法。
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance());
}
}
Account类:
public class Account {
private String actno;//称号
private double balance;//余额
public Account() {}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {return actno;}
public void setActno(String actno) {this.actno = actno;}
public double getBalance() {return balance;}
public void setBalance(double balance) {this.balance = balance;}
synchronized (this) { // 这样编写就不安全了。因为obj2不是共享对象。
double before = this.getBalance();
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
/*public synchronized void withdraw(double money){
double before = this.getBalance(); // 10000
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}*/
}
以上代码执行原理:t1和t2线程并发,开始执行肯定有一个先一个后。假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。这样就达到了线程排队执行。
synchronized会让程序执行效率降低,在不得己的情况下再选择“线程同步机制”。以下有三种方案:
- 尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
- 如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了)。
- 如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了,线程同步机制。
10.6.5 死锁
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
// t1和t2两个线程共享o1,o2
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
假设t1线程先抢到了CPU时间片,t1线程在执行时锁住了o1,随后睡眠1s,这个时候t2线程执行了,锁住了o2,继续执行代码块,只有完整的执行完毕后才会释放锁,但是此时这个o1已经被t1线程锁住了,因此陷入死锁。
10.7 守护线程
t.setDaemon(true); // 启动线程之前,将线程设置为守护线程
java语言中线程分为两大类:
- 用户线程。
- 守护线程(后台线程),其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。注意:主线程main方法是一个用户线程。守护线程用在什么地方呢?每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
10.8 定时器
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//Timer timer = new Timer(true); //守护线程的方式
// 指定定时任务
//timer.schedule(定时任务, 第一次执行时间, 间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2021-8-8 12:15:30" );
//匿名内部类方式
timer.schedule(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime + ":成功完成了一次数据备份!");
}
} , firstTime, 1000 * 10);
}
}
10.9 Object类中的wait和notify方法
wait和notify方法不是线程对象的方法,是Java中任何一个Java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()。
10.9.1 wait方法
Object o = new Object();
o.wait();
表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
10.9.2 notify方法
Object o = new Object();
o.notify();
表示:唤醒正在o对象上等待的线程。还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
10.9.3 生产者和消费者模式
使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”。“生产者和消费者模式”:生产线程负责生产,消费线程负责消费。生产线程和消费线程要达到均衡。这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
- wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
- notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
模拟这样一个需求:仓库我们采用List集合。List集合中假设只能存储1个元素。 1个元素就表示仓库满了。如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。保证List集合中永远都是最多存储1个元素。必须做到这种效果:生产1个消费1个。
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) {
// 创建1个仓库对象,共享的。
List list = new ArrayList();
// 创建两个线程对象
// 生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
// 消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产线程
class Producer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
while(true){
// 给仓库对象list加锁。
synchronized (list){
if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。
try {
// 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒消费者进行消费
list.notifyAll();
}
}
}
}
// 消费线程
class Consumer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直消费
while(true){
synchronized (list) {
if(list.size() == 0){
try {
// 仓库已经空了。
// 消费者线程等待,释放掉list集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒生产者生产。
list.notifyAll();
}
}
}
}