rust学习(第八天)

22.Rust结构体
Rust 中的结构体(Struct)与元组(Tuple)都可以将若干个类型
不一定相同的数据捆绑在一起形成整体,但结构体的每个成员和其本身
都有一个名字,这样访问它成员的时候就不用记住下标了。
元组常用于非定义的多值传递,而结构体用于规范常用的数据结构。结构体的每个
成员叫做"字段"。

结构体定义
。。
struct Site {
domain: String,
name: String,
nation: String,
found: u32
}

Rust里struct语句仅用来定义,不能声明实例,结尾不需要;符号,而且每个字段定义之后用,
分隔。

结构体实例
let runoob = Site {
domain: String::from(“www.runoob.com”),
name: String::from(“RUNOOB”),
nation: String::from(“China”),
found: 2013
};

记住格式
结构体类名 {
字段名 : 字段值,

};

如果正在实例化的结构体有字段名称和现存变量名称一样的,可以简化书写:
实例

let domain = String::from(“www.runoob.com”);
let name = String::from(“RUNOOB”);
let runoob = Site {
domain, // 等同于 domain : domain,
name, // 等同于 name : name,
nation: String::from(“China”),
traffic: 2013
};

有这样一种情况:你想要新建一个结构体的实例,其中大部分属性需要被
设置成与现存的一个结构体属性一样,仅需更改其中的一两个字段的值,
可以使用结构体更新语法:
let site = Site {
domain: String::from(“www.runoob.com”),
name: String::from(“RUNOOB”),
…runoob
};

注意:…runoob 后面不可以有逗号。这种语法不允许一成不变的复制
另一个结构体实例,意思就是说至少重新设定一个字段的值才能引用
其他实例的值。

元组结构体
一种更简单的定义和使用结构体的方式:元组结构体。
元组结构体是一种形式是元组的结构体
与元组的区别是它有名字和固定的类型格式。
它存在的意义是为了处理那些需要定义类型(经常使用)
又不想太复杂的简单数据:
“颜色”和“点坐标”是常用的两种数据类型。元组结构体对象的使用方式和元组一样,
通过.和下标来进行访问:
fn main() {
struct Color(u8, u8, u8);
struct Point(f64, f64);

let black = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0.0, 0.0);

println!("black = ({}, {}, {})", black.0, black.1, black.2);
println!("origin = ({}, {})", origin.0, origin.1);

}

结构体所有权

结构体必须掌握字段值所有权,因为结构体失效的时候会释放所有字段。
这就是为什么本章的案例中使用了 String 类型而不使用 &str 的原因。
但这不意味着结构体中不定义引用型字段,这需要通过"生命周期"机制来实现。

输出结构体
实例
#[derive(Debug)]

struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}

fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };

println!("rect1 is {:?}", rect1);

}
第一行所示;一定要导入调试库#[derive(Debug)],之后在println和print宏
中就可以用{:?}占位符输出一整个结构体:

rect1 is Rectangle { width: 30, height: 50 }

结构体方法
方法和函数类似,只不过她是用来操作结构体实例的,rust语言不是面向对象的语言,
但是面向对象的珍贵思想可以在rust实现
结构体方法的第一个参数必须是&self,不需要声明类型,因为self不是一种风格而是关键字。
实例
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}

impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}

fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
println!(“rect1’s area is {}”, rect1.area());
}
注意,在调用结构体方法的时候不需要填写self,这是出于对使用方便性的考虑。

结构体关联函数
“结构体方法”不叫结构体函数是因为‘函数’这个名字留给了这种函数:它在imp块中却没有&self函数参数
这种函数不依赖实例,但是使用它需要声明是在哪个impl块中的。
String::from函数就是一个“关联函数”。
结构体impl块可以写几次,效果相当于他们内容的拼接

单元结构体
结构体可以只作为一种象征而无需任何成员
struct UnitStruct;
我们称这种没有身体的结构体为单元结构体(Unit Struct)。

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