堆区结构
从图中可以看到,Heap堆区由Young新生代区和Old区组成,Young占1/3,Old占2/3,在Young新生代区,又分为Eden区:存放新对象,内存占80%、survivor区:from/to(s0/s1):执行垃圾回收后存放的幸存者,内存占20%。
如何创建一个新对象并分配内存?
如图所示,创建一个新对象时,主要存放在Young新生代区的Endn区,所以首先先判断Endn当前内存能否放得下新对象,如果可以,那么直接分配对象内存;如果不可以,执行YGC(新生代区垃圾回收机制)。执行完毕后,再次判断Endn区能否放得下当前对象,如果可以分配内存空间;如果不可以,就判断Old区能否放得下。如果Old区可以放下,分配内存空间,如果不可以,执行FGC(老生代垃圾回收机制),执行完毕后,再次判断Old区能否放得下当前对象,如果不可以,抛出错误OOM(OutOfMemoryError: Java heap space)。
在执行YGC的过程中,会在Eden区执行垃圾清除,没有被引用的对象会被回收,依然存活的对象,我们称为幸存者,会先判幸存者区当前内存能否放得下,如果不可以,直接存放在Old区,如果可以会存放当前幸存者区未使用的s0/s1,我们称为to区,然后再从当前已使用的空间把所有幸存者移到to区,我们称为from区,并且每次执行年龄+1,当幸存者的年龄超过JVM虚拟机默认阈值:15时,会从Young区移到Old区。