创建对象在堆区如何分配内存

堆区结构

        从图中可以看到,Heap堆区由Young新生代区和Old区组成,Young占1/3,Old占2/3,在Young新生代区,又分为Eden区:存放新对象,内存占80%、survivor区:from/to(s0/s1):执行垃圾回收后存放的幸存者,内存占20%。

如何创建一个新对象并分配内存?

        如图所示,创建一个新对象时,主要存放在Young新生代区的Endn区,所以首先先判断Endn当前内存能否放得下新对象,如果可以,那么直接分配对象内存;如果不可以,执行YGC(新生代区垃圾回收机制)。执行完毕后,再次判断Endn区能否放得下当前对象,如果可以分配内存空间;如果不可以,就判断Old区能否放得下。如果Old区可以放下,分配内存空间,如果不可以,执行FGC(老生代垃圾回收机制),执行完毕后,再次判断Old区能否放得下当前对象,如果不可以,抛出错误OOM(OutOfMemoryError: Java heap space)。

        在执行YGC的过程中,会在Eden区执行垃圾清除,没有被引用的对象会被回收,依然存活的对象,我们称为幸存者,会先判幸存者区当前内存能否放得下,如果不可以,直接存放在Old区,如果可以会存放当前幸存者区未使用的s0/s1,我们称为to区,然后再从当前已使用的空间把所有幸存者移到to区,我们称为from区,并且每次执行年龄+1,当幸存者的年龄超过JVM虚拟机默认阈值:15时,会从Young区移到Old区。

  • 8
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

仙草不加料

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值