ES6-Promise用法

Promise是ES6引入的异步编程解决方案,解决了回调地狱问题,提供了链式调用的方式。Promise有pending、resolved和rejected三种状态,状态一旦确定不能改变。基本用法包括resolve和reject来传递异步操作结果,通过.then()和.catch()进行异步处理,其中.then()可链式调用,catch()用于捕获错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

1.1 什么是Promise?

是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

1.2 为什么要使用Promise?

1.2.1 案例

request('test1.html', '', function(data1) {
   
     console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);
      request('test2.html', data1, function (data2) {
   
          console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);
          request('test3.html', data2, function (data3) {
   
              console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);
              //request... 继续请求
          }, function(error3) {
   
             console.log('第三次请求失败, 这是失败信息:', error3);
         });
     }, function(error2) {
   
         console.log('第二次请求失败, 这是失败信息:', error2);
     });
 }, function(error1) {
   
     console.
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