锁策略
1.乐观锁:它认为在一般情况下不会出现问题,只有在数据进行修订改的时候才会判断是否有锁竞争,如果没有就会直接修改数据,有的话就会提示失败信息给用户;
乐观锁的经典事项CAS;
2.悲观锁:悲观锁任务只要执行多线程就一定会出现问题,所以在进入方法后会直接加锁;
悲观锁的经典事项:Synchronized,Lock;
3.独占锁和共享锁:
独占锁:指的是这把锁只能被一个线程所拥有;
共享锁:指的是这把锁只能被多个线程所拥有;
独占锁和共享锁的的例子:WriteReadLock()中的写锁就为独占锁,读锁为共享锁;
4.公平锁和非公平锁:
公平锁:获取锁的顺序按照线程访问的先后顺序来进行;
非公平锁:不按照先后顺序(非公平锁的性能较高)
5.可重入锁:
一个线程在拥有了一把锁之后,可以重复的获取这把锁:
经典使用场景(Synchronized,ReentrantLock)
6.自旋锁:一直循环尝试获取锁;Synchronized;
**偏向锁的理解:**在线程初次访问的时候,将线程的ID放到对象头的偏向锁ID字段中,当线程每次访问的时候,都会拿线程的id和对象头信息中的偏向锁id作比较,如果相同则执行任务,不同的话则表示该线程不拥有此锁,需要自身以不断自旋的方式去获取锁;
CAS(Compare And Swap)
CAS实现:
CAS的底层原理实现?
在Java中是通过unsafe类实现的,unsafe类的本地类和本地方法,是由c/c++实现的,通过调用操作系统的Atomic::cmpxcge来实现的;
CAS在Java中是以Atomic*来应用的;
乐观锁CAS存在什么问题?
ABA问题
怎么处理?
在比较的时候加入版本号,这样即使在值相同的情况下,但因版本号不同,
也无法修改值,从而解决了ABA问题
解决方案:AtomicStampedReference;
JUC下常用的四种类
1.ReentrantLock:
a)lock一定要放在加锁之前
b)在finally一定要释放锁
2.Semaphore(可以完成限流操作)
3.CountDownLatch(计时器):
执行原理:
它内部有一个计数器,每当执行了countDown方法时,计数器-1,直到为0时,就可以执行await后面的代码了。
缺点:计时器只能使用一次。
4.CyclicBarrier 循环屏障:
CyclicBarrier 执行原理:
它的内部有一个计数器,每当线程执行到await()的时候,计数器+1,当计数器等于开始所创建的屏障大小的时候,就会冲破屏障,执行后面的代码,并且计数器清0,进行下一轮的执行。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么区别?
CountDownLatch计时器只能使用一次,而CyclicBarrier可以反复使用。
ConcurrentHashMap
HashMap1.7在多线程并发的时候因为头插法的原因,会导致死循环()。
HashMap1.8在多线程并发的时会导致数据覆盖。
HashMap的安全版本:ConcurrentHashMap;
HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap的区别?
1.HashMap在多线程时是非安全的容器,jdk1.7会造成死循环,1.8会造成数据覆盖;
2.Hash Table在实现线程安全方面略为粗糙,在put时直接在put方法上添加Synchronized关键字来实现线程安全,因此性能不高,实际开发中很少使用,ConcurrentHashMap在1.7的时候使用Lock加分段锁的方式实现线程安全,在1.8的时候使用大量的CAS和volatile来实现线程安全,并且在1.8的时候在读的时候不进行加锁,写的时候进行加锁(读和写是同时进行的,这导致了当读的时候获取到的数据不是最新的)。