指针
指针概念
int i = 99;
int * a = &i;
(这里的*a与下面的不一样,上面的 时候告诉电脑,定义一个指针变量。下面的 是取指针 a 的值)
指针运算符:*a
地址运算符:&a
互为逆运算
指针变量定义和使用
#include <iostream>
#include "swap.h"
using namespace std;
#define week 7
#include <string>
int main()
{
// 1 定义指针
int i = 99;
int j = 100;
int* p;
p = &i; // 指针赋值
cout << " &i=" << &i << endl;
cout << " p=" << p << endl;
// 2 使用指针
cout << " *p=" << *p << endl;
*p = 97;
cout << " p=" << p << endl;
cout << " *p=" << *p << endl;
cout << " i=" << i << endl;
p = &j;
cout << " p=" << p << endl;
cout << " *p=" << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指针
指向内存编号为 0
指向的内存 不可访问。(0~255 电脑使用)
用于指针变量初始化
int* p = NULL;
野指针
指向非法空间(未申请的地址)
指针的空间内存
64位是8字节
32位是4字节
const修饰指针
常量指针:指针指向可以修改,但指针指向的值不能修改。
限定了 * (取值),不能改指向的值
const int *p = &a;
p = &b; //对,指针指向可以修改
*p = 20; //错,指针指向的值不能修改
指针常量:指针指向不能修改,但指针指向的值可以修改。
限定了 p(指针),不能改指向
int * const p = &a;
p = &b; //错,指针指向不能修改
*p = 20; //对,指针指向的值可以修改
指针、数组、函数
指针和数组
指错了,会访问其他值。
指针和函数
#include <iostream>
#include "swap.h"
using namespace std;
#define week 7
#include <string>
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap1 a=" << a << endl;
cout << "swap1 b=" << b << endl;
}
void swap2(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
cout << "*p1=" << *p1 << endl;
cout << "*p2=" << *p2 << endl;
}
int main()
{
//值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//地址传递 改变了地址
swap2(&a,&b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}