顺序表的基本操作(线性表的顺序存储实现)

线性表的顺序存储实现

引入

  • 利用数组的连续存储空间顺序存放线性表的各元素
 typedef struct LNode *List;
 struct LNode{
     ElementType Data[MAXSIZE];
     int Last;
 };
 struct LNode L;
 List PtrL;
  • 访问下表为i的元素:L.Data[i]PtrL->Data[i]
  • 线性表的长度:L.Last+1PtrL->Last+1

主要操作的实现

初始化

  • 建立空的顺序表
List MakeEmpty(){
    List PtrL;
    PtrL=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
    PtrL->Last=-1;
    return PtrL;
}

查找

int Find(ElementType X, List PtrL){
    int i=0;
    while(i<=PtrL->Last&&PtrL->Data[i]!=X){
        i++;
    }
    if(i>PtrL->Last){
        return -1; //如果没找到,返回-1
    }
    else{
        return i; //找到后返回存储位置
    }
  • 查找成功的平均比较次数为==(n+1)/2==
  • 平均时间性能为O(n)

插入

  • 第i(1≤i≤n+1)个位置上插入一个值为X的新元素
  • 先移动,再插入(空出位置)
  • 从最后一个开始移动
  • 从右往左
void Insert(ElementTypr X, int i, List PtrL){
    int j;
    if(PtrL->Last == MAXSIZE-1){ //表空间已满,不能插入
        printf("表满");
        return;
    }
    if(i<1||i>PtrL->Last+2){ //检查插入位置的合法性
        printf("位置不合法");
        return;
    }
    for(j=PtrL->Last;j>=i-1){ //一定要从最后一个开始 //复杂度从这里产生的
        PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j]; //将ai~an倒序向后移动 
    }
    PtrL->Data[i-1]=X; //新元素插入
    PtrL->Last++;  //Last仍指向最后元素
    return;
}
  • 平均移动次数为n/2
  • 平均时间性能为O(n)

删除

  • 删除表的第i(1≤i≤n)个位置上的元素
  • 某处的元素删了=该处空了=其后的元素全部往前移动
  • 从左往右
void Delete(int i,List PtrL){
    int j;
    if(i<1||i>PtrL->Last+1){
        printf("不存在第%d个元素",i);
        return;
    }
    for(j=i;j<=PtrL->Last;j++){
        PtrL->Data[j-1]=PtrL->Data[j];
    }
    PtrL->Last--;
    return;
}
  • 平均移动次数为==(n-1)/2==
  • 平均时间性能为O(n)
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