C++内联函数

1. 内联函数概念
inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。
1.1 不使用内联函数的反汇编代码
在这里插入图片描述
1.1 使用内联函数的反汇编代码
在这里插入图片描述
2. 内联函数特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数的额外开销,所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致连接错误,因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i) {
	cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
	f(10);
	return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" 
//(?f@@YAXH@Z),该符号在函数_main中被引用。

3. 宏的优缺点
3.1 优点

  • 增强代码的复用性。
  • 提高性能。

3.2 缺点

  • 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了宏替换)
  • 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
  • 没有类型安全检查。

4. C++有哪些技术替代宏

  • 常量定义换用const。
  • 函数定义换用内联函数。
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