关联式容器map

1. map的介绍
map的介绍

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[ ]中放入key,就可以找到与key对应的value
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

2.map的使用

  1. map的模板参数说明
    在这里插入图片描述
    key: 键值对中key的类型
    T: 键值对中value的类型
    Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
    Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
    注意:在使用map时,需要包含头文件#include

  2. map的构造
    在这里插入图片描述

  3. map的迭代器
    在这里插入图片描述

  4. map的容量与元素访问
    在这里插入图片描述
    注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。

  5. map中元素的修改
    在这里插入图片描述
    4.map的总结

    1. map中的的元素是键值对。
    2. map中的key是唯一的,并且不能修改。
    3. 默认按照小于的方式对key进行比较。
    4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列。
    5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高。
    6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

5.实例

void test()
{
	int arr[] = { 1,10,2,5,11,18,0,0,1,10,5 };
	//multiset可以存放重复度数据
	multiset<int> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//set会去重
	set<int> s1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	for (auto& a : s1)
	{
		cout << a << " ";
	}
	cout << endl;	
}


void test()
{
	map<int, int> m;
	//插入的类型为pair对象
	//两种常见的插入方式
	//1.调用pair构造函数创建对象  
	auto ret = m.insert(pair<int, int>(1, 1));  //插入成功
	cout << ret.first->first << "-->" << ret.first->second << "insert:"<<ret.second << endl;
	//2.调用make_pair函数创建对象
	ret = m.insert(make_pair(2, 2));  //插入成功
	cout << ret.first->first << "-->" << ret.first->second << "insert:" <<ret.second<<endl;

	ret = m.insert(make_pair(2, 3)); //k值已经存在,插入失败
	cout << ret.first->first << "-->" << ret.first->second << "insert:" << ret.second << endl;

	//删除k为2的值
	size_t num = m.erase(2);
	cout << num << endl;
	cout << m.erase(2) << endl; //已经被删除了

	//查找按照key值查找
	auto it = m.find(1);
	cout << it->first << it->second << endl; // 1 1
	//查找失败,返回end迭代器
	it = m.find(10);
	cout << (it == m.end()) << endl;  //1
}



void test()
{
	pair<int, int> arr[] = { pair<int,int>(5,5),pair<int,int>(1,2),
		pair<int,int>(3,3),pair<int,int>(0,0),pair<int,int>(1,3)};
	map<int, int> m2(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	
	//访问operator[]
	cout << m2[3] << endl;  //3
	cout << m2[1] << endl;  //2
	//修改
	m2[1] = 100;    //1-->100

	//插入一个新的键值对
	m2[100] = 100;  //100-->0 --  100-->100
	cout << m2[100] << endl;

	//at接口执行的操作,如果key不存在,抛异常
	//cout << m2.at(1000) << endl;
}



template<class T1,class T2>
void printMap(const map<T1,T2>& m)
{
	//map中的数据是pair
	//迭代器访问的顺序:按照key的中序遍历
	map<T1, T2>::const_iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		//不能直接输出pair对象
		//cout<<it;
		cout << it->first << "-->" << it->second << endl;
		++it;
	}
}

template <class T1, class T2>
void printMap2(const map<T1, T2>& m)
{
	//map中的数据是pair
	//迭代器访问的顺序:按照key的中序遍历
	map<T1, T2>::const_reverse_iterator it = m.rbegin();
	while (it != m.rend())
	{
		//不能直接输出pair对象
		//cout<<it;
		cout << it->first << "-->" << it->second << endl;
		++it;
	}
}
void test()
{
	map<int, int> m;
	pair<int, int> arr[] = { pair<int,int>(5,5),pair<int,int>(1,2),
	pair<int,int>(3,3),pair<int,int>(0,0),pair<int,int>(1,3)};
	
	//map中key不能重复,value可以重复
	map<int, int> m2(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
	//printMap(m2);
	//printMap2(m2);

	/*map<int, int, greater<int>> m3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	for (auto& p : m3)
	{
		cout << p.first << "-->" << p.second << endl;
	}*/

	//map的迭代器可以修改value,不能修改key
	/*auto& it = m2.begin();
	it->second = 1000;*/
}
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