HashMap的hash()方法与tableSizeFor()方法

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HashMap源码

hash()方法

这是扰动函数,目的是为了避免碰撞问题

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

从上面的方法可以看到key的hash值得计算方法,key的高16位不变,低16位与高16位进行异或操作作为最终的hash值

(h >>> 16,表示无符号右移16位,高位补0,任何数跟0异或都是其本身,因此key的hash值高16位不变。)

这么做的原因是与HashMap的table下标计算方法有关

n = table.length
index = (n-1) & hash ;

可以看到,hash值与长度-1发生了与操作,这样使得高位的hash全部无作用,指截取了低位的hash值,这样会导致

  • 当key仅仅发生高位变动的时候就会发生hash冲突,这对Hashmap来说往往是致命的
  • 这样就算散列值分布的很松散的话,只要只是取得了最后几位的话,碰撞也会很严重。如果本身散列做的不好,分布上成等差数列的漏洞,恰好使最后几个低位呈现规律性重复,则碰撞会更严重

假设n=16的话,hash值就仅仅只保留了4位

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oKJXmG6R-1639299822697)(C:\Users\VV\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211212153212346.png)]

通过将hashCode的高16位与低16位进行异或操作,增加了低位的随机性,减少碰撞的概率

tableSizeFor()方法

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

这个方法被调用的地方如下

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
	...
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

由于HashMap的capacity都是2的幂,当在实例化HashMap实例时,如果给定了initialCapacity,这个方法用于找到大于等于initialCapacity的最小的2的幂

分析算法:

  • 这个算法是找到最左边的1,例如数为001xxxxx然后将其右移一位变成0001xxxx再与原来的数做或操作就变成了0011xxxx
  • 在将这个数右移两位000011xx,在于原来的数做或操作,就变成了001111xx
  • 以此类推,最后一定会变成00111111,也就是找到最左边的1的右边包括这位全都变成了1
  • 最后对结果+1,就变成了01000000,也就是大于等于这个数的2的幂

下面我们举个例子,cap = 10

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cikgWp6S-1639299822700)(C:\Users\VV\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211212155516452.png)]

对cap做减1操作的目的是为了针对cap已经是2的幂的情况:

  • 假如cap未减1,会导致最后进行+1操作的时候,变成原来的数的2倍,例如0100->0111->1000
  • 假如减1的话,0100->0011->0100
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