游戏

这篇博客介绍了在游戏开发中处理玩家出局的算法,使用C++实现。通过设置一个玩家集合并迭代,当玩家报数满足特定条件(如报数模k等于0或报数尾数等于k)时,玩家出局并从集合中移除。代码中运用了set容器,确保了玩家状态的实时更新,并在所有玩家出局后返回最后胜出者的编号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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from CCF-CSP 2017-12-2
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Memory limit:256MB

在这里插入图片描述


考虑到玩家退出,那么我用到了set,哪个玩家出局了,那么就将该玩家从set中去掉。

ac代码:
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int n,k,num;            //n,k,记录报数的数字
set<int> s;
int main(){
    cin>>n>>k;
    int note = n;
    for(int i = 1;i <= n;++i)
        s.insert(i);    //n个玩家
    auto it = s.begin();    //从第一个玩家开始报数
    while(note > 1){
        ++num;
        if(num % k == 0 || num % 10 == k){  //满足情况,玩家出局
            auto is = it;++it;s.erase(is),--note;
        }
        else
            ++it;
        if(it == s.end())
            it = s.begin();                 //是一个圈,循环
    }
    cout<<*s.begin();
    return 0;
}
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