一、String相关
字符型常量和字符串常量的区别
1.形式上:字符型常量是用单引号引起的一个字符;字符串常量是双引号引起的若干个字符;
2含义上:字符型常量相当于一个整型值(ASCII值),可以参加表达式运算;字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放的位置)
3.占内存大小:字符常量只占两个字节,字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)
二、什么是字符串常量池?
字符串常量池位于堆内存中,专门用来存储字符串常量,可以提高内存的使用率,避免开辟多块空间存储相同的字符串,在创建字符串时JVM会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在池中,则返回它的引用,如果不存在,则实例化一个字符串放到池中,并返回其引用。
三、String的特性?
1.不变性:String是只读字符串,是一个典型的immutable对象(不可变对象,见下条),对它进行任何操作,其实都是创建一个新的对象,再把引用指向该对象。不变模式的主要作用在于当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时,可以保证数据的一致性。(通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象)
2.常量池优化:String对象创建后,会在字符串常量池中进行缓存,如果下次创建同样的对象时,会直接返回缓存的引用。
3.final:使用final来定义String类,表示String类不能被继承,提高了系统的安全性。
四、Java中的mutable和immutable对象
1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别
可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改。
不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图更改其内部值,将会构造一个新的对象而非对原来的值进行更改。
2.mutable和immutable类型的优缺点
3.举例
Java中的String类的对象都是典型的immutable数据类型,一个String对象一旦被new出来,那么其代表的数据便不可被重新assigned;StringBuilder类的对象却是mutable的数据类型,当一个StringBuilder对象被创建出来之后,其内部的值是可以通过某些内部方法进行改变的。
4.如何构造一个immutable类
1)确保fileds中的成员都被private final修饰:private保证内部成员不会被外部直接访问;final确保在成员被初始化之后不会被重新assigned。
2)不提供改变成员的方法,例如setX
3)使用final修饰自定义类,确保类中的所有方法不会被重写。
4)如果类中的某成员为mutable类型,那么在初始化该成员或者企图使用get方法从外部对其进行观察的时候,应该使用深度拷贝,确保类immutable。
五、在使用HashMap的时候,用String做key的好处
HashMap 内部实现是通过 key 的 hashcode 来确定 value 的存储位置,因为字符串是不可变的,所以当创建字符串时,它的 hashcode 被缓存下来,不需要再次计算,所以相比于其他对象更快。
六、String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的
可变性:
String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。
线程安全性:
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能:
每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:
如果要操作少量的数据用 = String
单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
七、包装类相关
自动装箱与拆箱
装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;(将基本数据类型转换为包装类型)
Integer i = 10 ; 编译器自动执行 Integer i = Integer.valueOf(10);
拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
int t = i; 实际上执行了 int t = i.intValue();
例题:Integer a= 127 与 Integer b = 127相等吗
对于对象引用类型:==比较的是对象的内存地址。
对于基本数据类型:==比较的是值。
如果整型字面量的值在-128到127之间,那么自动装箱时不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,超过范围 a1==b1的结果是false
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(3);
Integer b = 3; // 将3自动装箱成Integer类型
int c = 3;
System.out.println(a == b); // false 两个引用没有引用同一对象
System.out.println(a == c); // true a自动拆箱成int类型再和c比较
System.out.println(b == c); // true
Integer a1 = 128;
Integer b1 = 128;
System.out.println(a1 == b1); // false
Integer a2 = 127;
Integer b2 = 127;
System.out.println(a2 == b2); // true
}