【C语言】——动态内存管理相关知识详解

1. 动态内存分配
    已熟悉的内存开辟的方式:

 int val = 20;     //在栈空间上开辟4个字节
  char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

  但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
       (1)空间开辟大小是固定的,
       (2)数组在声明的时候,必须指定数组组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

    但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
    那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候只能试试动态内存开辟了。

2. 动态内存函数:malloc 和free都声明在stdlib.h头文件中
        (1)malloc
  
        C语言提供了一个动态内存开辟函数:void * malloc (size_t size);

        此函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
               如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
               如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
              返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定的
              如果参数size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
        
      (2)free
           C语言提供的函数free:专门用来做动态内存的释放和回收的。
          函数原型:void free(void * ptr)
          free 函数用来释放动态开辟的内存
                 如果函数 ptr 指向的空间不是动态开辟的额,那free函数的行为是未定义的
                 若果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事也不做  

int main(){

	int num = 0;
	scnaf("%d",&num);
	//int arr[num] = { 0 };
	int *ptr = NULL;
	ptr = (int *)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr){		  //判断ptr指针是否为空
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num;i++){
			*(ptr + i) = 0;		
		}
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

     (3) calloc

          C语言提供的calloc:    用来动态内存分配 ;可对申请的内存空间的内容进行初始化

         函数原型:void * calloc(size_t num,size_t size);
               函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0;
              与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。 

int main(){
    int *p = calloc(10, sizeof(int));
    if (NULL != p){
    //使用空间
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

    (4) realloc 

           realloc 函数的出现让动态内管理更加灵活;
           realloc 函数可以对动态开辟内存大小进行调整;

           函数原型:void * realloc(void* ptr,size_t size);
                  ptr是要调整的内存大小
                 size是调整之后新的大小
                 返回值为调整之后的内存起始位置;
        此函数调整原内存大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
        realloc 在调整内存空间时存在两种情况:
             (1)原有空间之后又足够大的空间;
             (2)原有空间之后没有足够大的空间。

       当是情况(1)的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
       当是情况(2)的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适
       大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址。

int main(){
    int *ptr = malloc(100);
    if (ptr = NULL){
    
    //业务处理
    }
    else{
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = realloc(ptr, 1000);

    //代码2
    int *p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL){
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}



3. 常见的动态内存错误
      (1)对NULL指针的解引用操作

void test(){
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX / 4);
    *p = 20;
    free(p);
}

     (2)对动态开辟空间的越界访问

void test(){
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
    if (NULL == p){
    
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 10;i++){
        *(p + i) = i;//当i= 10时越界访问
    }
    free(p);
}

(3)对非动态开辟内存使用free释放

void test(){
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);//会发生错误
}

(4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test(){
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

(5)对同一块动态内存多次释放

void test(){
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放
}

(6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test(){
    int *p = (int *)malloc(100);
    if (NULL != p){
        *p = 20;
    }
}
int main(){

    test();
    while (1);
    return 0;
}

4. C/C++程序内存分配的区域
    
        (1)栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量放入存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
                         栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
                         栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
        (2)堆区(heap):  一般有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
                           分配方式类似于链表。
        (3)数据段(静态区statoc):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
        (4)代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
        实际上普通的局部变量都是在栈区分配空间的,栈区的额特点是在上面创建的变量除了作用域就销毁。
        但是static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据的特点是在上面创建的变量,知道程序结束才会销毁。
        

5.柔性数组(flexible array)


    5.1  C99中,结构中的最后一个元素允许时未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员      

typedef struct st_type{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

或者和如下:

typedef struct st_type{
    int i;
    char a[];//柔性数组成员
}type_a;

     5.2 柔性数组的特点:
        (1)结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其它成员;
        (2)sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存;
        (3)包含柔性数组成员的结构用malloc() 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
 

typedef struct st_type{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main(){
    printf("%d\n", sizeof(type_a));       //输出4
    return 0;
}

  5.3 柔性数组的使用
(1)代码1

typedef struct st_type{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main(){
    int  i = 0;
    type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)+100 * sizeof(int));

    //业务处理
    p->i = 100;
    for (i = 0; i < 100;i++){
        p->a[i] = i;
    }     //这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
    free(p);
    return 0;
}


5.4  柔性数组的优势
     (2)代码2
     上述的type_a结构也可以设计为:

typedef  struct st_type{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;
int main(){
    type_a *p = malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *)malloc(p->i * sizeof(int));

    业务处理
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 100;i++){
        p->p_a[i] = i;
    }

    释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    frere(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

 代码1和代码2可以完成同样的功能,但方法1实现由两个好处:
     第一个好处是:方便内存释放:
               如果将结构体的额内存及其成员所需要的内存一次性分配好,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的额内存给释放掉。
               代码2 :在调用函数中,做了两次内存分配,并把整个结果固体返回给用户。需要做两次内存释放。
                       用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free。
     第二个好处是:有利于访问速度
              连续的内存有益于提高访问速度,有益于减少内存碎片。

 

 

 

 

 

 

 

 


      
    

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