为什么不建议使用Executors来创建线程池?
- FixedThreadPool
当我们使用Executors创建FixedThreadPool时,对应的构造方法为:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>Runnable());
}
我们选择的队列为LinkedBlockingQueue,是一个无界阻塞队列,如果任务过多就会不断的添加到队列中,任务越多占用的内存越多,最终可能耗尽内存,导致OOM。
- SingleThreadExecutor
当我们使用Executors创建SingleThreadPool时,对应的构造方法为:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorServcie
(new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
和FixedThreadPool一样,也是LinkedBlockingQueue,同样会出现内存耗尽的现象。
总结
除去会导致OOM的问题外,使用Executors创建线程池的方式也不能定义线程的名字,这一点不利于后期排查问题,所以建议使用ThreadPoolExecutor来创建线程池,这样可以灵活控制。
线程池有哪几种状态?每种状态分别表示什么?
- RUNNING
表示线程池正常运行,既能接收新的任务,也会正常吹队列中的任务。 - SHUTDOWN
当调用线程池的shutdown()方法时,线程池会进入SHUTDOWN状态,表示线程处于正在关闭状态,此状态下线程池不会接收新的任务,但是仍会将队列中的任务处理完 - STOP
当调用线程池的shutdownnow()方法时,线程池就进入STOP状态,表示线程池处于正在停止状态,此状态下线程池既不会接收新的任务,也不会处理队列中的任务,并且正在运行的线程也会被中断。 - TIDYING
线程池中没有线程在运行后,线程池的状态会自动变为TIDYING,并且会调用terminated()方法,此方法是空方法,留给程序员后续操作。 - TERMINATED
terminated()方法执行完之后,线程池状态就会变为TERMINATED。