how2j:JAVA学习笔记——DAY1

1.命令行运行HelloWorld

​ javac+.java文件——>生成.class文件——>java+.class文件

2.类、属性、方法

​ 一个对象是一个类,类里面有属性。方法即这个对象能做什么操作。

3.数据类型

​ 整型:byte 8位

​ short 16位

​ int 32位

​ long 64位

​ 字符型:char 16位

​ 浮点型:float 32位

​ double 64位

4.类型转换规则

​ 低精度向高精度自动转换,高精度向低精度强制转换。short和char也需要强制转换。(精度可以认为是位数)

​ 给基本类型的变量赋值的方式被称为字面值,如 :

​ float hp=313f;

​ (一般字面值为数值的数据类型为int,如1,2,3等)

5.变量命名规则

​ a.变量命名只能使用字母、数字、$、_

​ b.变量不能以数字开头

​ c.尽量使用完整的单词进行命名

​ d.不能使用关键字作为变量名(如下表所示)

字面值常量false、true、null
方法相关return、void
包相关packet、import
未使用的constgoto
异常处理try、catch、finally、throw、throws
对象相关new、extends、implements、class、instanceof、this、super
基本数据类型byte、short、int、long、float、double、char、boolean
循环关键字do、while、for、break、continue
分支关键字if、else、switch、case、default
方法、变量和类修饰符private、public、protected、final、static、abstract、synchronized、transient、volatile、strictfp

6.变量 作用域

​ 字段(属性/成员变量/Filed):被声明在一个类下面。整个类都能访问到。

​ 参数:被声明在一个方法上的变量。只能被所在的方法访问,其他方法不能访问该参数,方法所在的类也不能访问。

​ 局部变量:声明在方法中的变量。

7.变量修饰符:final

​ 当变量被final修饰时,只有一次被赋值的机会。不管变量在声明有没有赋值,都有且仅有一次被赋值的机会。

8.表达式

​ 表达式是由变量、操作符以及方法调用所构成的结构。(即每一句话都是一个表达式,一个空格也是一个表达式。)

9.块

​ 一个花括号{}的开始与结束。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值