vue 组件注册与传值

父向子传值:
父组件通过属性绑定的方式进行传值,子组件通过props接收

子向父传值:
父组件通过事件绑定接收,子组件通过$emit传值

兄弟组件传值:
设置一个事件中心eventBus ,传递方通过$emit传值,接收方通过$on接收

想要进行组件传值,那当然是先要 “注册组件” 啦。

// 这里是全局注册组件 一般很少用 了解一下

在main.js文件中
import MenuPanel from "../components/menuPanel.vue";

Vue.component('menuPanel',MenuPanel)

在需要展示的页面 <menuPanel></menuPanel>
// 常用的 局部注册组件 来咯

以home.vue页面为例

import MenuPanel from "../components/menuPanel.vue";

与data()平级
components: {
    MenuPanel: MenuPanel,
  },

在页面<MenuPanel></MenuPanel>

父向子传值:

// 父页面:
<GetLonglat :msg-object="msg"></GetLonglat>

import GetLonglat from "../components/getLonglat.vue";

components: {
    GetLonglat: GetLonglat
  },
// 子页面
在页面使用传递过来的值时 记得加this
props: {
    msgObject: Object, //这样可以指定传入的类型,如果类型不对,会警告
  },

多种接收父组件传值的方式!!
//子组件通过props来接收数据:
//方式1:
props: ['msgVal']
//方式2 :
props: {
    msgVal: Array //这样可以指定传入的类型,如果类型不对,会警告
}
//方式3:
props: {
    msgVal: {
        type: Array, //指定传入的类型
        //type 也可以是一个自定义构造器函数,使用 instanceof 检测。
        default: [0,0,0] //这样可以指定默认的值, 一把指定默认值为空
    }

	// 或者
	msgVal: {
		type: Array,
		default:function(){
			return:[0,0,0]
		}
	}
}
//注意 props 会在组件实例创建之前进行校验,所以在 default 或 validator 函数里,诸如 data、computed 或 methods 等实例属性还无法使用

子向父传值:

// 子页面

<div @click="childClick(item)"></div>

childClick(item) {
      this.$emit("child-by-value", '传递的数据');
},

// 父页面
<MenuPanel @child-by-value="childByValue"></MenuPanel>

import MenuPanel from "../components/menuPanel.vue";
childByValue(val) {
	console.log(val, '接收的数据')
},

兄弟组件传值:

在工具文件夹里新建一个event-bus.js
import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue()

在所需要文件内引入
import { EventBus } from "../util/event-bus";

传递方
EventBus.$emit('send-by-bus', '传递的数据')

接收方
EventBus.$on("send-by-bus", (data) => {
    console.log(data, '接收的数据')
});
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值