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原创 Unity SpriteAtlas 打图集流程,与遇到的问题和解决方法

Unity SpriteAtlas 打图集流程,与遇到的问题和解决方法

2022-11-21 18:21:52 2439 1

原创 unity读取Excel表方法

Unity读取Excel表方法我采用上网找已经弄好的excel插件进行读取Excel表读取Excel表的前提条件1.准备好读取excel表的相关插件,就我目前用到的插件,也就三个,具体用到的,好像就一个如图所示,但目前我用到的方法,只有第二个插件2.提前准备好一个excel表格,并且里面要有数据3.代码实现上述代码,只做了简单的查询excel表里面的数据,并读取打印出来,具体的其他操作,各位小伙伴可以举一反三。注意事项1.改代码,需要放到Editor文件夹下2.需要引用Editor命

2021-07-13 21:01:02 569 3

原创 android studio访问服务器的方法(实测有效)

android studio访问服务器的方法就目前我找过的服务器访问方法,好像大部分的服务器访问,都需要创建出一个新的子线程出来,供URL进行使用,才能够对服务器进行访问。关于为什么访问服务器的方法不能放在主线程,我也有些疑问,所以知道的小伙伴可以在下方留言。代码展示对代码进行进一步的梳理创建URL的对象,对象里面闯入相关的服务器地址使用HttpURLConnection进行URL的访问连接这里获取返回码,是为了知道有没有连接成功,自己对服务器连接的一个测验,所以不要的小伙伴可以去掉如果连

2021-07-12 17:27:04 3746

原创 AssetsBundle学习(看一遍不懂不要紧,赶紧收藏!!!)

Unity的AssetsBundle基础学习简介1. 定义与用途2. 准备条件3. 导出方式4.导出包准备方法4.1 按不同类型资源导出到对应类型数据包4.2 全部类型资源导出到同一个数据包5.检查导出包完整性5.1 MD5格式打包方法6.检查文件完整性7.导入包的方法简介本篇文章,已经涉及到可以直接使用AssetsBundle的情况,并且是专门为学习AssetsBundle而写,如果觉得看一遍记不住的话,建议自己练习尝试,加深理解,学习无价,如果错过,你将错过“一个亿”1. 定义与用途什么是Ass

2021-07-02 16:08:08 4078 1

原创 有关c#MD5格式的简单介绍与运用

有关c#MD5格式的简单介绍与运用文章里面的字有没有用我不知道,但是代码肯定有用(快赞我~~ 滑稽~~)MD5作用描述该MD5作用,能够对读取到的文件路径以及路径文件数据进行生成加密密码。而我,一般用来对unity的assetbundle打包进行密码生成并判别文件数据是否丢失。相关代码废话不多说,先上代码 public static string GetMD5(string path) { using (FileStream file=new FileStream(path,FileMode

2021-07-02 16:01:51 464

原创 Lua基础知识学习一

Lua基础知识学习一关于Lua的基础知识学习1. 输出“HelloWorld”使用print(“HelloWorld”)一般lua语言可以不加 ; 号结尾2. 标识符1.常量用全大写和下划线2.变量的第一个字母小写3.全局变量第一个字母用小写g表示4.函数(方法)第一个字母大写3. 变量变量不需要声明类型(弱类型语言)并且变量的类型随时可以改变3.1 全局变量变量虽然可以随意定义,但不建议定义不知道用法的变量3.2 局部变量在变量前使用local关键字之后,该变量就会变为局部

2021-04-12 17:57:25 195

空空如也

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