Java学习07:递归和迭代效率比较

递归

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化,递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。
利用递归可以简单的程序来解决一些复杂的问题,eg:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。
递归结构包含两个部分:
1.定义递归头:什么时候不调用自身的方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归的结束条件。
2.递归体:什么时候需要调用自身方法。
下面用递归算n!
在这里插入图片描述
递归的缺陷:
简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重。
在这里插入图片描述
下面是迭代:
在这里插入图片描述
任何能用递归解决的问题也能使迭代来解决。当递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归。
在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。
干巴得~

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