Input System
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山泉与幻象
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D关于InputSystem的简单使用(二)
Unity3D关于InputSystem的简单使用(一)前面提到了关于InputSystem的简单配置 接下来用C#代码的形式用到下面这个接口public interface IGamePlayActions{ void OnMove(InputAction.CallbackContext context);//这里的方法是你添加的具体的Input Action}创建Input脚本 并做成ScriptableObject(加不加都行) 并继承接口public class Input :原创 2021-05-16 21:33:41 · 4742 阅读 · 3 评论 -
Unity3D关于InputSystem的简单使用(一)
看了看Unity的官方文档 简单学习下InputSystem怎么使用目录什么是InputSystem安装InputSystemInputSystem的配置直接从输入设备获取输入通过输入操作间接获取输入什么是输入动作(InputAction)什么是动作表(Action Map)如何配置Input Action Asset1.添加Action Map2.配置Actions对Input Action进行输入信号的绑定通过C#的形式对InputSystem简单进行操作什么是InputSystem新输入系统In原创 2021-05-16 20:02:08 · 11576 阅读 · 3 评论