/*
接口的使用
1、接口使用interface来定义
2、Java中,接口和类是并列的两个结构
3、如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK及以前:只能定义全局常量和抽象方法
》全局常量:public static final,书写的时候可以不写
》抽象方法:public abstract
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4、接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化
5、java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
如果实现类实现了接口中所有的抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有实现 接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6、Java类可以实现多个接口–》弥补了Java单继承性的局限性。
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7、接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8、接口的具体使用,体现了多态性
9、接口,可以看作是一种规范
*/
public class InterfaceTest {
}
interface Flyable {
// 全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;// 第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;// 省略了public static final
// 抽象方法
public abstract void fly();
void stop();// 省略public abstract
}
interface Attackable {
public abstract void attack();
}
class Plane implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("停机");
}
}
abstract class Kite implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("放飞");
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable, Attackable,CC{
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
/***********************/
interface AA{
public abstract void method1();
}
interface BB{
public abstract void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
}