接口的使用

/*
接口的使用
1、接口使用interface来定义
2、Java中,接口和类是并列的两个结构
3、如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK及以前:只能定义全局常量和抽象方法
》全局常量:public static final,书写的时候可以不写
》抽象方法:public abstract
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

4、接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化
5、java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
如果实现类实现了接口中所有的抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有实现 接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6、Java类可以实现多个接口–》弥补了Java单继承性的局限性。
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7、接口与接口之间可以继承,而且可以多继承


8、接口的具体使用,体现了多态性
9、接口,可以看作是一种规范

*/

public class InterfaceTest {

}

interface Flyable {
	// 全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;// 第一宇宙速度
	int MIN_SPEED = 1;// 省略了public static final

	// 抽象方法
	public abstract void fly();

	void stop();// 省略public abstract
}

interface Attackable {
	public abstract void attack();
}

class Plane implements Flyable {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("起飞");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("停机");

	}

}

abstract class Kite implements Flyable {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("放飞");

	}

}

class Bullet extends Object implements Flyable, Attackable,CC{

	@Override
	public void attack() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void method1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}
/***********************/
interface AA{
	public abstract void method1();
}

interface BB{
	public abstract void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
	
}
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