【设计模式】建造者模式

建造者模式是一种设计模式,它将复杂对象的构建过程分离出来,允许创建不同的表示。该模式包括抽象建造者、具体建造者、产品和指挥者四个角色。通过指挥者类调用具体建造者的方法来构建产品,如自行车或手机。这种模式允许在不改变构造过程的情况下,灵活地创建不同配置的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建造者模式

将复杂对象的构建进行分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示

建造者(Builder)模式包含如下角色:

  • 抽象建造者类(Builder):这个接口规定要实现复杂对象的那些部分的创建,并不涉及具体的部件对象的创建。

  • 具体建造者类(ConcreteBuilder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。在构造过程完成后,提供产品的实例。

  • 产品类(Product):要创建的复杂对象。

  • 指挥者类(Director):调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

产品类:

public class Bike {
    private String frame;
    private String seat;
}

抽象建造者类

public abstract class Builder {
    protected  Bike myBike = new Bike();
    public abstract void buildFrame();

    public abstract void buildSeat();

    public abstract Bike createBike();
}

具体建造者类(可以根据Builder创建不同的具体创建者类)

public class MobikeBuilder extends Builder{
    @Override
    public void buildFrame() {
        myBike.setFrame("铝合金车架");
    }

    @Override
    public void buildSea() {
        myBike.setSeat("真皮座椅");
    }

    @Override
    public Bike createBike() {
        return myBike;
    }
}

指挥者类:相当于封装调用具体建造类的方式,如何去建造

public class Director {
    private Builder builder;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Bike construct() {
        builder.buildFrame();
        builder.buildSeat();
        return builder.createBike();
    }
}

拓展:这样写真不错

public class Phone {

    private String cpu;
    private String screen;
    private String memory;
    private String mainboard;

    private Phone(Builder builder) {
        cpu = builder.cpu;
        screen = builder.screen;
        memory = builder.memory;
        mainboard = builder.mainboard;
    }
    public static final class Builder {
        private String cpu;
        private String screen;
        private String memory;
        private String mainboard;

        public Builder() {}

        public Builder cpu(String val) {
            cpu = val;
            return this;
        }
        public Builder screen(String val) {
            screen = val;
            return this;
        }
        public Builder memory(String val) {
            memory = val;
            return this;
        }
        public Builder mainboard(String val) {
            mainboard = val;
            return this;
        }
        public Phone build() {
            return new Phone(this);}
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Phone{" +
                "cpu='" + cpu + '\'' +
                ", screen='" + screen + '\'' +
                ", memory='" + memory + '\'' +
                ", mainboard='" + mainboard + '\'' +
                '}';
    }
}

可以这样调用:

Phone phone = new Phone.Builder()
    .cpu("intel")
    .mainboard("华硕")
    .memory("金士顿")
    .screen("三星")
    .build();
System.out.println(phone);
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