线性表的定义
由n(n>=0)个数据特性相同的元素构成的有限序列称为线性表。
线性表中元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,n=0时称为空表。
对于非空的线性表或线性结构,其特点是:
1.存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;
2.存在唯一的一个被称作“最后一个"的数据元素;
3.除第一个之外,结构中的每个数据元素均只有一个前驱;
4.除最后一个之外,结构中的每个元素均只有一个后驱。
线性表的顺序表示和实现
线性表的顺序表示指的是用一组地址连续的存储单元一次存储线性表的数据元素,这种表示也称作线性表的顺序存储结构或顺序映像。通常,称这种存储结构的线性表为顺序表。(特点:逻辑上相邻的数据元素,其物理次序也是相邻的)
假设线性表的每个元素需占用l个存储单元,并以所占的第一个单元的存储地址作为数据元素的存储起始位置。则线性表中的第i+1个数据元素的存储位置LOC(ai+1)和第i个数据元素的存储位置LOC(ai)之间满足下列关系:
LOC(ai+1)=LOC(ai)+l
一般来说,线性表的第i个数据元素ai的存储位置为:
LOC(ai)=LOC(ai)+(i-)*l
线性表的顺序存储结构示意图如下
由此可知,只要确定了存储线性表的起始位置,线性表中任一数据元素都可随机选取,所以线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。
由于线性表的长度可变,且所需最大存储空间随问题不同而不同,则再C语言中可用动态分配的一维数组表示线性表,描述如下:
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
ElemType*elem; //存储空间的基地址
int length; //当前长度
}SqList; //顺序表的结构类型为SqList
注:*1.元素类型定义中ElemType数据类型是为了描述统一而自定的,在实际应用中,用户可根据实际需要具体定义表中数据元素的数据类型,既可以是基本数据类型,如int、float、char等,也可以是构造数据类型,如struct结构体类型。
2.length表示顺序表中当前数据元素的个数。因为C语言数组的下标是从0开始的,而位置序号是从1开始的,所以要注意区分元素的位置序号和该元素在数组中的下标位置之间的对应关系。*
多项式顺序存储结构的类型定义如下:
#defne MAXSIZE 100 //多项式可能达到的最大长度
typedef struct //多项式非零项的定义
{
float coef //系数
int expn //指数
}Polynomial;
typedef struct
{
Polynomial *elem; //存储空间的基地址
int length; //多项式中当前项的个数
}SqList; //多项式的顺序存储结构类型为SqList
图书表的顺序存储结构的类型定义如下:
#defne MAXSIZE 10000 //图书表可能达到的最大长度
typedef struct //图书信息定义
{
char no[20]; //图书ISBN
char name[50]; //图书名字
float price; //图书价格
}Book;
typedef struct
{
Book*elem; //存储空间的基地址
int length; //图书表中当前图书个数
}SqList; //图书表的顺序存储结构类型为SqList
在上述定义后,可以通过变量定义语句 SqList L; 将L定义为SqList类型的变量,便可以利用L.elem[i-1]访问表中位置序号为i的图书记录。
1.顺序表的初始化
顺序表的初始化操作就是构造一个空的顺序表
【算法步骤】
(1)为顺序表L动态分配一个预定义大小的数组空间
(2)将表的当前长度设为0
【算法描述】
Status InitList(SqList &L)
{//构造一个空的顺序表L
L.elem = new ElemType[MAXSIZE];//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE的数组空间
if(!L.elem) exit(OVERFLOW); //存储分配失败退出
L.length=0; //空表长度为0
return OK;
}
2.顺序表的取值
取值操作是根据指定的位置序号 i ,获取顺序表中第 i 个数据元素的值。
由于顺序存储结构具有随机存取的特点,可以直接通过数组下标定位得到,elem[ i-1 ] 单元存储第 i 个数据元素。
【算法步骤】
(1)判断指定的位置序号 i 值是否合理(1 ≤ i ≤ L.length),若不合理,则返回ERROR。
(2)若 i 值合理,则将第 i 个数据元素 L.elem[ i-1 ]赋给参数 e,通过 e 返回第 i 个数据元素的传值。
【算法描述】
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)
{
if(i<1||i>L.length) return ERROR; //判断i值是否合理,若不合理,返回ERROR
e=L.elem[i-1]; //elem[i-1]存储第i个数据元素
return OK;
}
【算法分析】
顺序表取值算法的时间复杂度为O(1)
3.顺序表的查找
查找操作是根据指定的元素值 e ,查找顺序表中第一个与 e 相等的元素。若查找成功,则返回该元素在表中的位置序号;若查找失败,则返回0;
【算法步骤】
(1)从第一个元素起,依次和 e 相比较,若找到与 e 相等的元素L.elem[i],则查找成功,返回该元素的序号i+1。
(2)若查遍整个顺序表都没有找到,则查找失败,返回0。
【算法描述】
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{//在顺序表L中查找值为e的数据元素,返回其序号
for(i=0 ;i<L.length ;i++)
if(L.elem[i] == e) returni+1; //查找成功,返回序号i+1
return 0; //查找失败,返回0
}
【算法分析】
在查找时,为确定元素在顺序表中的位置,需和给定值进行比较的数据元素个数的期望值称为查找算法在查找成功时的平均查找长度(ASL)。
假设pi是查找第i个元素的概率,Ci为找到表中其关键字与给定值相等的第i个记录时,称给定值已进行过比较的关键字个数,则在长度为n的线性表中,查找成功使得平均查找长度为
ASL=∑n(上标)i=1(下标)pi Ci
当每个元素的查找概率相等时
ASL=∑n(上标)i=1(下标)*i/n=(n+1)/2
4.顺序表的插入
线性表的插入操作是指在表的第i个位置插入一个新的数据元素 e ,使长度为 n 的线性表变为长度为 n+1 的线性表
【算法步骤】
(1)判断插入位置 i 是否合法( i 值合法范围为 1≤ i ≤ n+1 ),若不合法则返回ERROR。
(2)判断顺序表的存储空间是否已满,若满则返回ERROR。
(3)将第 n 个至第 i 个位置的元素依次向后移动一个位置,空出第 i 个位置(i=n+1时无需移动)。
(4)将要插入的新元素 e 放入第 i 个位置。
(5)表长加1。
【算法描述】
Status ListInsert(SqList &L,int i,ElemType)
{
if( (i<1)||(i>L.length+1) ) return ERROR;//i值不合法
if(L.length ==MAXSIZE) return ERROR;//当前储存空间已满
for( j=L.length-1 ;j>=i-1 ;j--)
L.elem[j+1] =L.elem[j]; //插入位置及之后的元素后移
L.elem[i-1] =e; //将新元素 e 放入第 i 个位置
++L.length; //表长加1
return OK;
}
【算法分析】
假设pi是在第i个元素之前插入一个元素的概率,Eins为在长度为n的线性表中插入一个元素时所需移动元素次数的期望值(平均数),则有
Eins=∑n(上标)i=1(下标)pi(n-1)
当任何位置插入元素概率相等时
Eins=1/(n+1)∑n+1(上标)i=1(下标)=n/2
5.删除
线性表的删除操作是指将表的第 i 个元素删去,将长度为 n 的线性表变成长度为 n-1 的线性表。
【算法步骤】
(1)判断删除位置 i 是否合法(合法值为 1 ≤i≤ n),若不合法返回ERROR。
(2)将第 i+1 至第 n 个的元素依次向前移动一个位置( i=n时无需移动)。
(3)表长减1。
【算法描述】
Status ListDelete(SqList &L,int i)
{//在顺序表L中删除第i个元素,i值的合法范围时1<=i<=L.length
if( (i<1) || (i>L.length) ) return ERROR;//i值不合格
for(j=i ;j<=L.length-1 ;j++)
L.elem[j-1]=L.elem[j]; //被删除元素之后的元素前移
--L.length; //表长减1
return OK;
}
假设pi是删除第i个元素的概率。Edel为在长度为n的线性表中删除一个元素是所需移动元素次数的期望值(平均次数),则有
Edel=∑n(上标)i=1(下标)pi(n-1)
当线性表的任何位置上删除元素都是等概率的
Edel=1/n∑n(上标)i=1(下标)(n-1)=(n-1)/2