线索二叉树


一、存储结构

//线索二叉树结点
typedef struct ThreadNode{
	ElemType data;
	struct ThreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;	//左右线索标志
}ThreadNode,*ThreadTree;
//tag==0,表示指针指向孩子,tag==1,表示指针是“线索”

二、线索化

中序线索化

找到中序前驱的方法1:

void InOrder(BiTree T){
	if(T!=NULL){
		InOrder(T->lchild);
		visit(T);
		InOrder(T->rchild);
	}
}
//访问结点q
void visit(BiTNode *q){
	if(q==p)
		final=pre;	//找到p的前驱
	else
		pre=q;	//pre指向当前访问的结点
}
//辅助全局变量,用于查找结点p的前驱
BiTNode *p;	//p指向目标结点
BiTNode *pre=NULL;	//指向当前访问结点的前驱
BiTNode *final=NULL;	//用于记录最终结果

找到中序前驱的方法2:

//中序遍历二叉树,一边遍历一边线索化
void InThread(ThreadTree T){
	if(T!=NULL){
		InThread(T->lchild);
		visit(T);
		InThread(T->rchild);
	}
}

void visit(ThreadNode *q){
	if(q->lchild==NULL){	//左子树为空,建立前驱线索
		q->lchild=pre;
		q->ltag=1;
	}
	if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL){
		pre->rchild=q;	//建立前驱结点的后继线索
		pre->rtag=1;
	}
		pre=q;	//pre指向当前访问的结点
}
//全局变量pre,指向当前访问节点的前驱
ThreadNode *pre=NULL;

//中序线索化二叉树T
void CreateInThread(ThreadTree T){
	pre=NULL;
	if(T!=NULL){
		InThread(T);
		if(pre->rchild==NULL)
			pre->rtag=1;	//处理遍历的最后一个结点
	}
}


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