一,使用方式
1,html 中引用 (vscode中) 下载下面的插件
创建一个 .less 文件 保存之后 会自动在同目录生成一个.css文件 只要在html 中用link 标签引入即可
2,vue 中使用 就是在创建的时候勾选就行 然后 在页面中 的style标签中 lang='less' 就能用到less了
二 ,less 语法
1,变量 (用法一目了然)
1 @width: 100px;
2 @height: @width + 100px;
3
4 #header {
5 width: @width;
6 height: @height;
7 }
编译之后的css
#header {
width: 10px;
height: 20px;
}
2,混合 将一组属性从一个规则中 混入另一个规则中去 假设我们定义了一个类(class)如下(也可以使用其它类型的选择器如#id):
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
如果我们希望在其它规则集中使用这些属性呢?没问题,我们只需像下面这样输入所需属性的类(class)名称即可,如下所示:
#menu a {
color: #111;
.bordered();
}
.post a {
color: red;
.bordered();
}
这样既能将 上面的规则 加入到下面的规则里去
3,嵌套
#header {
color: black;
.navigation {
font-size: 12px;
}
.logo {
width: 300px;
}
}
编译后的css
#header {
color: black;
}
#header .navigation {
font-size: 12px;
}
#header .logo {
width: 300px;
}
还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (&
表示当前选择器的父级):
.clearfix {
display: block;
zoom: 1;
&:after {
content: " ";
display: block;
font-size: 0;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
}
3,@规则嵌套和冒泡
@ 规则(例如 @media
或 @supports
)可以与选择器以相同的方式进行嵌套。@ 规则会被放在前面,同一规则集中的其它元素的相对顺序保持不变。这叫做冒泡(bubbling)。
.component {
width: 300px;
@media (min-width: 768px) {
width: 600px;
@media (min-resolution: 192dpi) {
background-image: url(/img/retina2x.png);
}
}
@media (min-width: 1280px) {
width: 800px;
}
}
编译后的css
.component {
width: 300px;
}
@media (min-width: 768px) {
.component {
width: 600px;
}
}
@media (min-width: 768px) and (min-resolution: 192dpi) {
.component {
background-image: url(/img/retina2x.png);
}
}
@media (min-width: 1280px) {
.component {
width: 800px;
}
}
4,运算(operations)
算术运算符 +
、-
、*
、/
可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换
// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm
// conversion is impossible
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px
// example with variables
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%
乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。
@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:
@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355
5,calc()
为了与 CSS 保持兼容,calc()
并不对数学表达式进行计算,但是在嵌套函数中会计算变量和数学公式的值。
@var: 50vh/2;
width: calc(50% + (@var - 20px)); // 结果是 calc(50% + (25vh - 20px))
6,转义(escaping)
转义(Escaping)允许你使用任意字符串作为属性或变量值。任何 ~"anything"
或 ~'anything'
形式的内容都将按原样输出,除非 interpolation。
@min768: ~"(min-width: 768px)";
.element {
@media @min768 {
font-size: 1.2rem;
}
}
编译为:
@media (min-width: 768px) {
.element {
font-size: 1.2rem;
}
}
注意,从 Less 3.5 开始,可以简写为
@min768: (min-width: 768px);
.element {
@media @min768 {
font-size: 1.2rem;
}
}
7,函数(function)
(内容较多,以后将会介绍到)
8,命名空间和访问符
有时,出于组织结构或仅仅是为了提供一些封装的目的,你希望对混合(mixins)进行分组。你可以用 Less 更直观地实现这一需求。假设你希望将一些混合(mixins)和变量置于 #bundle
之下,为了以后方便重用或分发
#bundle() {
.button {
display: block;
border: 1px solid black;
background-color: grey;
&:hover {
background-color: white;
}
}
.tab { ... }
.citation { ... }
}
现在,如果我们希望把 .button
类混合到 #header a
中,我们可以这样做:
#header a {
color: orange;
#bundle.button(); // 还可以书写为 #bundle > .button 形式
}
9,映射
可以将混合(mixins)和规则集(rulesets)作为一组值的映射(map)使用。
#colors() {
primary: blue;
secondary: green;
}
.button {
color: #colors[primary];
border: 1px solid #colors[secondary];
}
输出符合预期:
.button {
color: blue;
border: 1px solid green;
}
10,作用域
Less 中的作用域与 CSS 中的作用域非常类似。首先在本地查找变量和混合(mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承。
@var: red;
#page {
@var: white;
#header {
color: @var; // white
}
}
与 CSS 自定义属性一样,混合(mixin)和变量的定义不必在引用之前事先定义。因此,下面的 Less 代码示例和上面的代码示例是相同的:
@var: red;
#page {
#header {
color: @var; // white
}
@var: white;
}
11,注释
块注释和行注释都可以使用:
/* 一个块注释
* style comment! */
@var: red;
// 这一行被注释掉了!
@var: white;
12,导入
“导入”的工作方式和你预期的一样。你可以导入一个 .less
文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less
扩展名,则可以将扩展名省略掉:
@import "library"; // library.less
@import "typo.css";