多线程编程细节
1.Thread类
Thread类实现了Runnable接口,所以Thread对象也是可运行Runnable对象,同时Thread类也是线程类。
构造器
Thread()//一般用于在Thread类中覆盖定义run方法,可以使用匿名内部类进行定义
Thread(Runnable)//使用最多的情况,run方式是由Runnable参数对象提供
Thread(String name) //自定义线程名称
Thread(Runnable,String name)
… …
//常见简化写法
Thread t = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread());
});
t.start();
常见方法
2.Runnable接口
Runnable接口只定义了一个方法public void run(),这个方法要求实现Runnable接口的类实现,Runnable对象称 为可运行对象,一个线程的运行就是执行该对象的run()方法
run()方法没有返回值void,而且不能抛出异常
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run()throws Exception {
//语法报错,这里不允许抛出异常,如果其中有异常则需要使用 try.catch处理
//没有返回值,如果需要记录处理结果,需要自己编程处理
}
}//简化写法
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("左手画一条龙...");
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
3.Callable接口
继承Thread或实现Runnable接口这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。
如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
call()方法有返回值,这个返回值可以通过泛型进行约束,允许抛出异常.
class MyRunnable implements Callable<Number> {
// <>中用于指定返回值类型,必须使用引用类型,不能使用简单类型
public Number call() throws Exception {//允许抛出异常
return null;
}
}
//简化写法
new Thread(new FutureTask<>(()->{
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("右手画彩虹");
Thread.sleep(30);
//因为call方法允许抛出异常
}
return null;
})).start();
4.Future接口
Future表示一个任务的生命周期,并提供了方法来判断是否已经完成或取消以及获取任务的结果和取消任务等 。
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通 过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
(1) cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数 mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消 正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返 回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为 true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论 mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true
(2)isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true
(3)isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true
(4)get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回 .
(5)get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就抛出 TimeoutException超时异常。