自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 问答 (7)
  • 收藏
  • 关注

原创 原神模型(2022全)

原神已转fpx模型

2022-01-07 14:04:31 9871

原创 脚本控制摄像机缩放

脚本控制摄像机缩放摄像头缩放脚本名字:CameraZoomusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraZoom : MonoBehaviour{ //指定摄像头 public GameObject _mainCamera; //最大缩放值 public float _maxLook; //最小缩放值 p

2021-07-14 13:54:03 239

原创 Time Lime 傻瓜式操作

TimeLine傻瓜式操作纯文字(按照步骤来,学会TimeLine有手就行)首先在Project窗口里面Assets文件夹(也可以自己创建一个单独存放TimeLine的文件夹)里面右键创建一个TimeLine再从Window窗口里面找到Sequencing找到TimeLine编辑窗口注意:如果在编辑的时候,找不到刚才的TimeLine编辑窗口,可以在Project窗口找到刚才自己创建的TimeLine单击即可在TimeLine窗口里面看到之前的编辑内容了。一.控制声音(音频)1.在场景中创建一个

2021-07-12 11:57:24 361

RPG Editor ORK Framework 3 3.2.0

RPG可视化编辑插件,商城卖700软妹币。

2022-05-27

原神模型合集_pmx_fpx格式.zip

原神人物已转fpx格式

2022-01-07

c#tcp服务器+客户端(心跳).zip

c#tcp服务器+客户端(心跳).zip

2021-08-23

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除