Vue2快速入门(二)Cube-UI、Vuex、Axios、Vue-router概述和基础ES6知识点

本文介绍了前端开发中的几个关键组件和ES6的常见语法:Cube-UI是一个基于Vue.js的移动端组件库;Vuex是Vue的状态管理工具;Axios是用于HTTP请求的Promise库;Vue-router是Vue的路由管理器。此外,还详细讲解了ES6的let、const、箭头函数、对象词法扩展、解构赋值以及模块导入导出的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前端项目技术组件

什么是Cube-UI?

基于 Vue.js 实现的精致移动端组件库,地址

什么是Vuex?

在Vue项目开发时使用的状态管理工具
state:存储数据
mutations:同步修改存储数据
actions: 异步修改存储数据
getters:获取存储数据前进行修改

什么是Axios?

是⼀个基于Promise 用于浏览器和 node.js 的 HTTP 客户端,从浏览器中创建 XMLHttpRequest,也可以 node.js 发出 http 请求,支持 Promise API,支持拦截请求和响应,并转换数据

什么是Vue-router?

Vue官方的路由管理器,实现页面前端路由:
Hash模式(默认)
History模式

ECMAScript 6常见语法快速入门

什么是ES6?

ECMAScript 6(简称ES6)目标是使得JavaScript语⾔可以用来编写复杂的⼤型应用程序,成为企业级开发语⾔

let、const 语法

let : 定义变量,推荐在函数中使用let 定义变量,⽽⾮var
const: 它可以声明⼀个常量(如果是普通的变量⼀般⼤写)

箭头函数

ES6 中,箭头函数就是函数的⼀种简写形式,使用括号包裹参数,跟⼀个 =>,紧接着
是函数体

//以前js定义函数
var sum = function(num1,num2) {
 return num1 + num2;
};

// 使⽤箭头函数
let sum = (num1,num2) => num1 + num2;

对象词法扩展

在对象字面量时使用简写语法,来初始化属性变量和函数的定义方法

function getVideo(make, model, value) {
 return {
 // 简写变量
 make, // 等同于 make: make
 model, // 等同于 model: model
 value, // 等同于 value: value
 };
}
let video = getVideo('java', 'java', 99);
 output: {
 make: 'java',
 model:'java',
 value: 99,
}

解构赋值

⼀种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'

ES6中导出/导入模块

1、export default 向外暴露的成员可以使用任意的变量来接收

注意:在⼀个模块中只能使用export default向外暴露⼀次

// 导出
// user.js
export default {
 name: 'xdclass.net',
 age: 10
}

// 导入
// main.js
import xd from './user'
// xd 为⼀个包含 name 和 age 属性的对象

2、export 向外暴露的成员只能使⽤ {} 接收,这叫按需导出

注意:⼀个模块中可以同时使用 export defaultexport 暴露成员

//导出方式1
// user.js
export default {
 name: 'xdclass.net',
 age: 10
}
//导出方式2
export var teacher = "⼩滴课堂-⼆当家⼩D"
export var content = '全栈⼯程,和隔壁⽼王⽐较熟悉'

//导入方式1,2
//main.js
import xd, { teacher,content } from './user'
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

豆浆两块钱

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值