2020/9/14

这几天做项目,遇到了一些问题。
一、关于i++与++i的问题;

  1. 自加顺序不同
    ++i是先自加然后在赋值,i++是先赋值在进行自加;

  2. 效率不同
    ++i的效率大于i++的效率。

  3. i++不可以作为左值,而++i可以
    比如: int i=0;
    int *p1=&(++i) ; //正确
    int *p1=&(i++) ; //错误
    ++i=1; //正确
    i++=1; //错误

二、如何使用Markdown插件

  1. 官网下载(https://pandao.github.io/editor.md/)

在这里插入图片描述
                                     解压之后

  1. 引入js与css
    <link rel="stylesheet" href="../../static/lib/editmd/css/style.css" />
    <link rel="stylesheet" href="../../static/lib/editmd/css/editormd.css" />
    <script src="../../static/lib/editmd/jquery.min.js"></script>
    <script src="../../static/lib/editmd/editormd.min.js"></script>
   <!--注意:要写对路径,而且有引用jquery-->
  1. 文本区域
 <div id="test-editormd" style="z-index: 1">
                <textarea style="display:none;margin-left: 270px">
                    [TOC]

#### Disabled options

- TeX (Based on KaTeX);
- Emoji;
- Task lists;
- HTML tags decode;
- Flowchart and Sequence Diagram;


</textarea>
                        </div>
 <!--   注意:   1、 style="z-index: 1"是将文本区域浮于其他的上方, 
2<textarea style="display:none;margin-left: 270px"> display:none-->
  1. js函数
    var testEditor;

    $(function() {
        testEditor = editormd("test-editormd", {
            width   : "90%",
            height  : 640,
            syncScrolling : "single",
            path    : "../../static/lib/editmd/lib/"
        });

       /*注意:  1、path的路径是指下载解压文件下的lib路径
              2、"test-editormd" 是前面div的id*/·
    });
</script>

在这里插入图片描述
其他:      ./表示当前目录
               …/表示上级目录
               …/…/表示上上级目录
三、关于toString方法
          因为toString方法是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。

          它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法

          总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法
【1】undefined和null没有toString()方法

undefined.toString();//错误
null.toString();//错误

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值