socketserver模块

socketserver模块底层是基于socket模块开发,在socket的基础上进行了一层封装,实现了并发的功能,也就是说TCP协议的网络通信之前只能一对一的通信,而调用socketserver模块可以实现一对多的通信。

server端

import socketserver
import time


class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):  # 自定义一个类名,但是必须继承父类BaseRequestHandler
    def handle(self):      # 必须定义一个名为handle的方法,否则会在父类执行此方法时pass
        conn = self.request      # self.request 相当于之前socket中的conn
        while True:
            try:
                content = conn.recv(1024).decode()
                print(content)
                conn.send(content.upper().encode())
                time.sleep(0.5)
            except ConnectionResetError:
                break


server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 9001), Myserver)          # 实例化ThreadingTCPServer类传入元组形式的ip+端口和自定义的类,相当于bind和lisen
server.serve_forever()      # 保持服务一直开启

client端代码不变

import socket

sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1', 9001))

while True:
    sk.send(b'hello')
    content = sk.recv(1204).decode()
    print(content)

socketserver模块是为了简化网络服务器的开发,所以客户端的代码并没有改变。对于socketserver模块的应用格式基本上是固定的,和socket模块做对比后,记住serverserver的书写格式即可。

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