- 练习题
1、求两个数的较大值
2、写一个函数求两个数的较大值
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if (a > b)
{
printf("较大值是:%d\n", a);
}
else
printf("较大值是:%d\n", b);
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int Max(int x, int y)
{
if (x > y)
return x;
else
return y;
}
int main()
{
int num1 = 1;
int num2 = 2;
int max = 0;
max=Max(num1, num2);
printf("Max=%d\n", max);
return 0;
}
补充知识
原码:直接按照正负写出的二进制序列
反码:原码的符号位不变,其他位取反得到
补码:反码+1
三者关系:原码符号位不变,其他位按位取反得到反码,反码+1得到补码
只要是整数,内存中存储的都是二进制的补码
负数一定存储的是补码
正数存储的是原码、反码、补码
例如:-2
10000000000000000000000000000010 ——原码
11111111111111111111111111111101 ——反码
11111111111111111111111111111110 ——补码
剩余操作符
关系操作符
大于等于 >= 小于等于<=
不相等 != 相等 ==
逻辑操作符
&&逻辑与
||逻辑或
int main()
{
//c语言中 0表示假 ,非0就是真
//&&逻辑与
int a=3;
int b=5;
int d=0;
int c=a && b;// 左边为a=3为真,右边b=5也为真。同时为真时,结果为真,c=1
int e=b && d;//d为假。则 e=0
printf("c=%d\n",c);
return 0;
//逻辑或|| 有一个为真,则为真
}
条件操作符
exp1 ? exp 2 :exp3
如果表达式1结果为真,表达式2要执行,而表达式2的结果为整体的结果
如果表达式1结果为假,表达式3要执行,而表达式3的结果为整体的结果
//例子
int main()
{
int a=10;
int b=20;
int max=0;
max(a>b ? a : b); //也称作三目操作符
}
下标操作符、函数调用操作符
int main(){
int arr[10]={ 0 };
arr[4];//[]下标引用操作符
return 0;}
int Add(int x,int y) //Add函数名,x,y函数参数
{ //函数体
int z=x+y;
return z;
}
{
int num1=10;
int num2=20;
int sum=0;
sum=Add(num1,num2);//()就是函数操作符
常见关键字
auto局部变量前都有,但可以省略、break、case、char、const、continue、do、double、else、enum(枚举)、extern、float、goto、if、register(寄存器关键字)、return、signed符号数、unsigned无符号、struct、union联合体、switch
注意:关键字不能与变量名冲突。
//部分关键字示例
int main()
{
//typedef——类型定义——类型重定义(别名)
typedef unsigned int u_int;
unsigned int num = 20;
u_int num2 = 20;
return 0;
}
//static修饰局部变量,局部变量的生命周期延长
//出了作用域不再销毁了
void test()
{
static int a = 1; //a为一个静态的局部变量
a++; //a=2
printf("a=%d\n", a);//打印结果为2
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 5)
{
test(); //调用test函数
i++;
}
return 0;
}
输出结果:2 3 4 5 6
//static修饰全局变量,改变了变量的作用域,让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,出了源文件就没法再使用。
//新建add.c
int g_val = 2023;//全局变量
//3_1.c
//static 修饰全局变量
#include <stdio.h>
int main()
{
//extern-——声明外部符号
extern int g_val;
printf("g_val=%d\n", g_val);
return 0;
}
输出结果:g_val=2023
//改变add.c文件
static int g_val = 2023;//全局变量
//出现错误,无法解析的外部符号
//static修饰函数,会改变函数的作用域,改变了函数的链接属性,使外部链接属性,变成内部链接属性。
#define定义标识符和宏
#deinfe 定义标识符常量
#include <stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
int a = MAX;
return 0;
}
#define定义宏——带参数
//函数的实现
Max(int x,int y)
{
if(x>y)
return x;
else
return y;
}
//宏的定义
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y)
int main()
{
int a=10;
int b=20;
//函数的方式
int max=Max(a,b);
printf("max=%d\n",max);
//宏的方式
max=MAX(a,b);
//max=(a>b?a:b);
printf("max=%d\n",max);
return 0;
}
指针
内存是电脑重要的存储器,计算机中所有程序的运行都在内存中进行的。因此为了有效的使用内存,就把内存分成一个小的内存单元,每个内存单元的大小是1字节。为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号成为内存单元的地址。
指针大小在32位平台是4个字节,64位是8个字节
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//向内存申请4个字节
//&a; //&取地址
//printf("%p\n", &a);//打印地址
int *p = &a;
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n", p);
*p;//*——解引用操作符
//有一种变量是用来存放地址的——指针变量
return 0;
}
输出结果:
00D5FDF4
00D5FDF4
int a=10; //在内存中创建了个变量,取名为a
int *p=&a; //p中存放的是a的地址
//例子:
int main()
{
char ch='w';
char *p=&ch;
*p='a';
printf("%c\n",ch);
return 0;
}
输出结果:a
//指针的运用
#include<stdio.h>
struct Book
{
char name[20]; //c语言程序设计
short price;//55
};
int main()
{
//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
struct Book b1 = { "C语言程序设计,55" };
//利用指针打印出书名和价格
struct Book* pb = &b1;
printf("%s\n", (*pb).name);
printf("%d\n", (*pb).price);
//简化指针打印
printf("%s\n", pb->name);
printf("%d\n", pb->price);
//两种写法
//. 结构体变量.成员
//-> 结构体指针->成员
//
/*printf("书名:%s\n", b1.name);
printf("价格:%d\n", b1.price);
b1.price = 15;
printf("修改后的价格:%d\n", b1.price);
return 0;*/
}