引用
引用的基本使用
作用:
给变量起别名
语法:
数据类型 &别名 = 原名
引用注意事项:
- 引用必须初始化
int & b; //✖
int & c = a; //✔
- 引用在初始化后不可以改变(不可改变的是引用对象,值是可以改变的)
b = c; //这是赋值操作,不是引用
int& b = c; //会报错,显示多次初始化
引用做函数参数
作用
函数传参的时候,可以利用引用的技术,让形参修饰实参
优点:
可以简化指针修改实参
# include<iostream>
using namespace std;
void swap01(int a,int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap02(int & a, int & b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a,b);
cout << "a的值为:" << a << endl;
cout << "b的值为:" << b << endl;
swap02(a, b);//引用传递也会修饰实参,引用别名可以和原名一样
cout << "a的值为:" << a << endl;
cout << "b的值为:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数的返回值
作用
引用是可以作为函数的返回值存在的
注意事项
不要返回局部变量引用
用法
函数调用作为左值
# include<iostream>
using namespace std;
int& test01() {
int a = 10;
return a;
}
int& test02() {
static int a = 10;//这里把a变成静态变量,存放在全局区,全局区的数据在程序结束后由系统释放
return a;
}
int main() {
//引用做函数的返回值
cout << "1.函数返回局部引用" << endl;
int& ref = test01();
cout << "ref==" << ref << endl;//ref==-858993460 错误返回值,局部变量在栈区,程序结束就会释放
cout << "2.函数返回值为引用:" << endl;
int& ref2 = test02();
cout << "ref2==" <<ref2<< endl;
test02() = 1000;//如果函数返回的返回值时引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2==" <<ref2<< endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质是一个指针常量,所有指针操作由编译器完成
常量引用
作用
常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数中可以用const修饰形参,防止形参改变实参
# include <iostream>
using namespace std;
void showValue(const int& a) {
//a++;
cout << a << endl;
}
int main() {
const int& b = 10;
cout << b << endl;
cout << b << endl;
showValue(b);
system("pause");
return 0;
}